首頁 新聞 最終幻想7翻拍:第3部分故事完整,發展順利進行

最終幻想7翻拍:第3部分故事完整,發展順利進行

作者 : Lucas Feb 12,2025

FF7 Remake Part 3 Story Completion

重製備受期待的第三部分已經達到了一個重要的里程碑:其主要故事情節已經完成! Hamaguchi導演和製作人套態在最近的一次採訪中證實了這一積極的發展,並向粉絲們確保該項目仍按計劃進行。

發展順利進行:沒有預期的延遲

FF7 Rebirth PC Port

在Famitsu採訪中,製片人Yoshori Kitase和導演Naoki Hamaguchi在Famitsu訪談中,與Rebirth的PC版本相吻合,透露,第三款遊戲的發展正在毫無挫折。 Hamaguchi強調了團隊的高效工作流程,從完成重生後立即開始。 他說:“我們在啟動重製項目時計劃的時間表沒有任何延遲的進步,因此我們希望您期待它。”

FF7 Remake Part 3 Story Completion

欺騙酶進一步闡明了先前關於第三款遊戲敘事的陳述。雖然他早些時候提到了主要情況的完成,但他現在確認其最終確認並對結果表示滿意。 他描述了將故事傳達給創意總監Tetsuya Nomura的過程,強調了創建令人滿意的結論的目標,該結論是基於原著的同時尊重其遺產的。

最初對重生接收的關注

FF7 Rebirth Success

重生於2024年初成功推出,獲得了廣泛的好評。 但是,欺騙酶和Hamaguchi承認對球員接待的最初焦慮,尤其是考慮到第一場比賽的成功。 欺騙酶說:“我擔心它會在玩家和遊戲迷中引起共鳴,因為這是一部翻拍,第二部是三部曲的重製,”但最終,積極的回應增強了團隊的士氣和對最後一部分的信心。

Hamaguchi強調了該團隊的“基於邏輯”的開發方法,並解釋說,儘管他們考慮了員工和Beta測試的反饋,但要仔細考慮優先級。 正如自動機報導的那樣,根據它們是否增強了核心目標,而不是簡單地表示替代偏好。

PC遊戲的興起

開發人員還討論了PC遊戲的日益突出。 Kitase承認行業趨勢和發展成本的上升,強調了進入更廣闊市場的需求。 他指出,某些區域的控制台分佈的局限性與PC的全球可訪問性進行了對比。 他說:“至於PC,沒有邊界,所以我認為將不可避免地發布PC版本以允許更多人玩。”

FF7 Rebirth PC Port Development Hamaguchi強調了團隊對Rebirth PC港口的迅速發展,將其歸因於遊戲消費的不斷變化的景觀。 這種經驗使他們進入最後一場比賽的方法,這表明與以前的分期期相比,PC發布的潛力更快。

翻拍三部曲的結論有望成為備受期待的事件。 隨著主要故事的完整和發展的順利進行,粉絲們可以期待Cloud的旅程令人滿意的結局,在PC上可能會比預期的要早。

。 現在可以在PC(Steam)和PlayStation 5。 Remake上使用

REBIRTH,可在PlayStation 5,PlayStation 4和PC(Steam)上找到。
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