ニュース ファイナルファンタジー7リメイク:パート3ストーリーが完了し、開発がスムーズに進行します

ファイナルファンタジー7リメイク:パート3ストーリーが完了し、開発がスムーズに進行します

著者 : Lucas Feb 12,2025

FF7 Remake Part 3 Story Completion

Remakeの非常に期待されている第3回は、重要なマイルストーンに達しました。そのメインストーリーは完成しました! 監督の浜口とプロデューサーのキターゼは、最近のインタビューでこの前向きな発展を確認し、プロジェクトがスケジュールに残っていることをファンに保証しました。

開発がスムーズに進行する:遅延が予想されない

FF7 Rebirth PC Port

RebirthのPCリリースと一致するFamitsuインタビューで、プロデューサーのヨシノリ・キターゼと監督のhamaguchi監督は、3番目のゲームの開発がset折なしで進歩していることを明らかにしました。 Hamaguchiは、再生を完了した直後にチームの効率的なワークフローを強調しました。 彼は、「リメイクプロジェクトを開始したときに計画したスケジュールから遅滞なく進歩しているので、あなたがそれを楽しみにしていることを願っています。」

FF7 Remake Part 3 Story Completion

キターゼは、3番目のゲームの物語に関する以前の声明をさらに明らかにしました。彼は以前にメインシナリオの完了について言及していましたが、彼はその最終化を確認し、結果に満足を表明しました。 彼は、クリエイティブディレクターのTetsuya Nomuraにストーリーを配信するプロセスを説明し、その遺産を尊重しながらオリジナルに基づいている満足のいく結論を作成するという目標を強調しました。 Rebirthのレセプションに関する最初の懸念

FF7 Rebirth Success

2024年初頭にの再生の成功した発売は、広範囲にわたる批判的な称賛を集めました。 しかし、キターゼと浜口は、特に最初のゲームの成功を考えると、プレイヤーの受信に関する最初の不安を認めました。 キターゼは、「それがリメイクであり、三部作の2番目であるため、プレーヤーやゲームファンとどのように共鳴するかを心配していました」と述べましたが、最終的に、肯定的な反応はチームの士気と最終作の自信を高めました。

Hamaguchiは、開発に対するチームの「論理ベースのアプローチ」を強調し、スタッフからのフィードバックとベータテストを検討している間、優先順位が慎重に検討されていることを説明しています。 オートマトンが報告したように、提案は、単に代替設定を表すのではなく、コア目標を強化するかどうかに基づいて評価されます。

PCゲームの台頭

開発者は、PCゲームの卓越性の高まりについても議論しました。 キターゼは、業界の傾向と開発コストの上昇を認め、より広範な市場に到達する必要性を強調しました。 彼は、特定の地域でのコンソール分布の制限に注目し、PCのグローバルなアクセシビリティとは対照的です。 彼は、「PCについては境界線はないので、より多くの人がプレイできるようにPCバージョンがリリースされることは避けられないと思います。」

FF7 Rebirth PC Port Development

hamaguchiは、チームの再生PCポートの迅速な開発を強調し、ゲーム消費の変化する状況に起因しています。 この経験は、最終的なゲームへのアプローチを通知し、以前の分割払いと比較してPCのリリースが高速化する可能性を示唆しています。

リメイク三部作の結論は、非常に期待されるイベントになることを約束します。 メインストーリーが完全で開発されているため、ファンはクラウドの旅に満足のいく終わりを楽しみにしています。

RebirthはPC(Steam)とPlayStation 5で利用できます。
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