<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> A obtenção de um marco significativo: seu enredo principal está completo! Os diretores Hamaguchi e o produtor Kitase confirmaram esse desenvolvimento positivo em uma entrevista recente, garantindo aos fãs que o projeto permanece dentro do cronograma.
<🎵 🎵> Desenvolvimento progredindo sem problemas: sem atrasos esperados
Rebirth's PC release, producer Yoshinori Kitase and director Naoki Hamaguchi revealed that development of the third game is progressing without setbacks. Hamaguchi enfatizou o fluxo de trabalho eficiente da equipe, começando imediatamente após a conclusão do renascimento. Ele afirmou: "Estamos progredindo sem nenhum atraso no cronograma que planejamos quando lançarmos o projeto de remake, por isso esperamos que você aguarde ansiosamente por isso."
preocupações iniciais sobre a recepção do renascimento <🎵 🎵 🎵 🎵
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> O bem -sucedido lançamento no início de 2024 recebeu aclamação crítica generalizada. No entanto, Kitase e Hamaguchi admitiram as ansiedades iniciais sobre a recepção do jogador, principalmente devido ao sucesso do primeiro jogo. Kitase afirmou: "Eu estava preocupado com a forma como ressoaria com jogadores e fãs de jogos porque era um remake e o segundo em uma trilogia", mas, em última análise, a resposta positiva aumentou o moral da equipe e a confiança para a parcela final.
<🎵 🎵 🎵 🎵> Hamaguchi destacou a "abordagem baseada em lógica" da equipe para o desenvolvimento, explicando que, embora considerem o feedback dos testes da equipe e da beta, as prioridades são cuidadosamente consideradas. Conforme relatado pelo Automaton, as sugestões são avaliadas com base se aprimoram os objetivos principais, em vez de simplesmente representar preferências alternativas.
A ascensão dos jogos para PC
Os desenvolvedores também discutiram o crescente destaque dos jogos de PC. Kitase reconheceu a tendência da indústria e os crescentes custos de desenvolvimento, enfatizando a necessidade de atingir um mercado mais amplo. Ele observou as limitações da distribuição do console em certas regiões, contrastando -a com a acessibilidade global dos PCs. Ele afirmou: "Quanto aos PCs, não há fronteiras, então acho que é inevitável que as versões do PC sejam lançadas para permitir que mais pessoas joguem."
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Hamaguchi destacou o rápido desenvolvimento da equipe da porta de PC renascimento, atribuindo -a à mudança do cenário do consumo de jogos. Essa experiência informa sua abordagem para o jogo final, sugerindo um potencial de liberação mais rápida do PC em comparação com as parcelas anteriores.
A conclusão da trilogia <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> promete ser um evento altamente antecipado. Com a história principal completa e o desenvolvimento progredindo sem problemas, os fãs podem esperar um final satisfatório para a jornada de Cloud, potencialmente disponível no PC mais cedo do que o esperado.
O renascimento já está disponível no PC (Steam) e PlayStation 5.
O remake está disponível no PlayStation 5, PlayStation 4 e PC (Steam).