Долгожданный третий выпуск ремейка достиг значительной вехи: его основная сюжетная линия завершена! Режиссеры Хамагучи и продюсер Китаз подтвердили эту позитивную разработку в недавнем интервью, заверив фанатов, что проект остается в графике.
Развитие плавно прогрессирует: никаких задержек не ожидалось
В интервью Famitsu, совпадающего с выпуском ПК
RUBIRTH, продюсер Йошинори Китасе и режиссер Наоки Хамагучи показали, что развитие третьей игры прогрессирует без неудач. Хамагучи подчеркнул эффективный рабочий процесс команды, начиная сразу после завершения возрождения. Он заявил: «Мы прогрессируем без каких -либо задержек из расписания, которое мы планировали, когда мы запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его».
Kitase далее разъяснил предыдущие заявления о повествовании третьей игры. Хотя ранее он упоминал о завершении основного сценария, теперь он подтверждает его завершение и выражает удовлетворение результатом. Он описал процесс предоставления истории креативному директору Тецуя Номуре, подчеркнув цель создания удовлетворительного вывода, которое опирается на оригинал, уважая его наследие.
Первоначальные опасения по поводу приема возрождения
успешный запуск Rebirth в начале 2024 года получил широкое признание критиков. Тем не менее, Kitase и Hamaguchi признались в первоначальных беспокойствах по поводу приема игроков, особенно с учетом успеха первой игры. Китасе заявил: «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк, а второй в трилогии», но в конечном итоге положительный отклик повысил моральный дух команды и уверенность в финальной части.
Хамагучи подчеркнул «логический подход» команды к развитию, объяснив, что, хотя они рассматривают обратную связь от персонала и бета-тестирование, приоритеты тщательно рассматриваются. Как сообщает Automaton, предложения оцениваются на основе того, улучшают ли они основные цели, а не просто представляют альтернативные предпочтения.
Повышение игры ПК
Разработчики также обсудили растущую известность ПК. Kitase признала тенденцию отрасли и растущие затраты на развитие, подчеркивая необходимость достижения более широкого рынка. Он отметил ограничения распределения консоли в определенных регионах, в отличие от его глобальной доступности ПК. Он заявил: «Что касается ПК, нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть».
Заключение
Трилогия ремейка обещает стать долгожданным событием. С учетом того, что основная история и развитие прогрессирует плавно, фанаты могут ожидать удовлетворительного конца путешествия Cloud, потенциально доступного на ПК раньше, чем ожидалось.
Возрождение теперь доступно на ПК (Steam) и PlayStation 5. FINAL FANTASY VII Ремейк доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и PC (Steam). FINAL FANTASY VII