อารยธรรม 7 ได้เข้าสู่ตลาด แต่การเปิดตัวได้รวบรวมคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดีโดยเชื่อว่าฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทของเกมจะเติบโตขึ้นเพื่อชื่นชมมันเมื่อเวลาผ่านไป
เกมที่พัฒนาโดย Firaxis สามารถเข้าถึงได้ในปัจจุบันสำหรับผู้ที่เลือกใช้สำหรับการเข้าถึงขั้นสูงซึ่งส่วนใหญ่เป็นแฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆของซีรี่ส์อารยธรรม แฟน ๆ เหล่านี้เป็นแกนนำเกี่ยวกับความกังวลของพวกเขาเกี่ยวกับ Steam ชี้ให้เห็นปัญหาเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้การขาดความหลากหลายของแผนที่และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวังเมื่อเปิดตัว
ในการตอบสนอง Firaxis มุ่งมั่นที่จะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ พวกเขาได้สัญญาการปรับปรุงให้กับ UI การแนะนำโหมดผู้เล่นหลายคนในทีมสำหรับการเล่นแบบมีส่วนร่วมและการขยายประเภทแผนที่รวมถึงการปรับปรุงอื่น ๆ
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Zelnick ยอมรับบทวิจารณ์ที่หลากหลายรวมถึง 2/5 ต่ำจาก Eurogamer อย่างไรก็ตามเขาเน้นคะแนน metacritic ที่แข็งแกร่งของเกม 81 และตั้งข้อสังเกตว่าบทวิจารณ์ของสื่อมวลชนกว่า 20 รายการทำคะแนนได้สูงกว่า 90 Zelnick แสดงความมั่นใจว่าเมื่อผู้เล่นใช้เวลากับอารยธรรม 7 ความเชื่อมั่นของพวกเขาจะดีขึ้น เขาชี้ให้เห็นว่าด้วยการเปิดตัวอารยธรรมใหม่แต่ละครั้งทีมแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่เป็นนวัตกรรมซึ่งเริ่มแรกทำให้ผู้ชมมรดกระมัดระวัง แต่ในที่สุดพวกเขาก็ยอมรับองค์ประกอบใหม่
“ เรารู้สึกดีจริงๆเกี่ยวกับเรื่องนี้” Zelnick กล่าว "เรารู้ว่าเรามีปัญหาสองสามข้อเรามีปัญหาเล็กน้อยกับ UI ตัวอย่างเช่นเราจะกล่าวถึงสิ่งนั้นดังนั้นฉันจะไม่พูดว่าการเปิดตัวครั้งแรกนั้นสมบูรณ์แบบในทุก ๆ ด้านฉันคิดว่ามันเป็นกำลังใจมากและฉันคิดว่าพื้นที่ที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่ที่เราสามารถทำได้
ความคิดเห็นของ Zelnick เกี่ยวกับความกังวลใจครั้งแรกของผู้เล่น Civ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆน่าจะอ้างถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่แนะนำในอารยธรรม 7 เกมมีระบบอายุที่ไม่เหมือนใครซึ่งผู้เล่นก้าวหน้าผ่านสมัยโบราณการสำรวจและยุคสมัยใหม่ ในการเปลี่ยนแปลงอายุแต่ละครั้งผู้เล่นจะเลือกอารยธรรมใหม่เลือกมรดกที่จะดำเนินการต่อไปและเป็นพยานถึงวิวัฒนาการของโลกเกม ระบบนี้เป็นครั้งแรกสำหรับซีรี่ส์อารยธรรมและ Zelnick มั่นใจว่าแฟน ๆ จะมาชื่นชมมัน
ในอนาคตอันใกล้ Firaxis เผชิญกับความท้าทายในการปรับปรุงความเชื่อมั่นเกี่ยวกับ Steam ซึ่งการตรวจสอบของผู้ใช้มีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของเกม การให้คะแนนผู้ใช้ Steam ของเกมไม่เพียง แต่สะท้อนถึงความคิดเห็นของชุมชน แต่ยังส่งผลกระทบต่อการมองเห็นบนแพลตฟอร์ม