Civilization 7 hat den Markt erreicht, aber seine Einführung hat eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung für Steam erhalten. Trotzdem bleibt der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, optimistisch und glaubt, dass die engagierte Fangemeinde des Spiels im Laufe der Zeit zu schätzen wachsen.
Das von Firaxis entwickelte Spiel ist derzeit für diejenigen zugänglich, die sich für einen fortschrittlichen Zugang entschieden haben, vor allem die Hardcore -Fans der Civilization -Serie. Diese Fans waren lautstark über ihre Bedenken hinsichtlich Dampf und wiesen auf Probleme mit der Benutzeroberfläche, einem Mangel an Kartenvielfalt und dem Fehlen erwarteter Funktionen zum Start hin.
Als Reaktion darauf hat sich Firaxis für die Bewältigung dieser Bedenken verpflichtet. Sie haben Verbesserungen der Benutzeroberfläche, die Einführung von teambasierten Multiplayer-Modi für kooperatives Spiel und eine Ausweitung der Kartentypen versprochen.
In einem Interview mit IGN räumte Zelnick die gemischten Bewertungen an, darunter eine deutlich niedrige 2/5 von Eurogamer. Er hob jedoch die solide metakritische Punktzahl des Spiels von 81 hervor und stellte fest, dass über 20 Pressebewertungen über 90 Punkte erzielten. Zelnick drückte das Vertrauen aus, dass sich die Spieler, die mehr Zeit mit Civilization 7 verbringen, sich verbessern wird. Er wies darauf hin, dass das Team mit jeder neuen Zivilisationsveröffentlichung innovative Veränderungen einführt, die das Legacy -Publikum zunächst vorsichtig machen, aber schließlich die neuen Elemente annehmen.
"Wir fühlen uns sehr, sehr gut", erklärte Zelnick. "Wir wissen, dass wir ein paar Probleme haben. Wir haben zum Beispiel ein Problem mit der Benutzeroberfläche. Wir werden das ansprechen. Ich würde also nicht sagen, dass die frühe Veröffentlichung in jeder Hinsicht perfekt ist. Ich denke, es ist sehr, sehr ermutigend, und ich denke, die Bereiche, die in der Lage sind, sind Bereiche, die wir ansprechen können und werden, und wie Sie sagen können, sind wir ziemlich achtsam von ihnen."
Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität von Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die in der Zivilisation 7 eingeführt wurden. Das Spiel bietet ein einzigartiges Alterssystem, in dem die Spieler durch Antike, Erkundung und moderne Zeitalter voranschreiten. Bei jedem Altersübergang wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus, wählen, welche Vermächtnisse sie vorantreiben sollen, und erleben die Entwicklung der Spielwelt. Dieses System ist eine Premiere für die Zivilisationserie, und Zelnick ist zuversichtlich, dass die Fans es zu schätzen wissen.
In der unmittelbaren Zukunft steht Firaxis vor der Herausforderung, die Stimmung bei Steam zu verbessern, bei der Benutzerbewertungen eine entscheidende Rolle für den Erfolg eines Spiels spielen. Die Bewertung der Steam User Review eines Spiels spiegelt nicht nur die Meinung der Community wider, sondern wirkt sich auch auf die Sichtbarkeit auf der Plattform aus.