Цивилизация 7 вышла на рынок, но ее запуск получил «смешанный» рейтинг пользователей в Steam. Несмотря на это, генеральный директор Take-Two, Strauss Zelnick, остается оптимистичным, полагая, что специальная фанатская база игры вырастет, чтобы оценить ее с течением времени.
Игра, разработанная Firaxis, в настоящее время доступна для тех, кто выбрал Advanced Access, в первую очередь более хардкорные поклонники серии Civilization. Эти фанаты высказывались о своих проблемах в Steam, указывая на проблемы с пользовательским интерфейсом, отсутствие разнообразия карт и отсутствие ожидаемых функций при запуске.
В ответ Firaxis взяла на себя обязательство решить эти проблемы. Они обещали улучшения для пользовательского интерфейса, внедрения многопользовательских режимов, основанных на команде для совместной игры, и расширение типов карт, среди других улучшений.
В интервью IGN Zelnick признал смешанные обзоры, в том числе особенно низкий 2/5 от Eurogamer. Тем не менее, он подчеркнул солидный метакритный балл игры 81 и отметил, что более 20 отзывов прессы набрали ее выше 90. Зелник выразил уверенность, что, поскольку игроки проводят больше времени с цивилизацией 7, их настроение улучшится. Он отметил, что с каждым новым релизом цивилизации команда вносит инновационные изменения, которые изначально делают унаследованную аудиторию осторожными, но в конечном итоге они охватывают новые элементы.
«Мы чувствуем себя действительно, очень хорошо об этом», - заявил Зелник. «Мы знаем, что у нас есть несколько проблем. Например, у нас есть небольшая проблема с пользовательским интерфейсом. Мы рассмотрим это. Поэтому я бы не сказал, что релиз раннего доступа идеален во всех отношениях. Я думаю, что это очень, очень обнадеживает, и я думаю, что области, которые связаны с тем, что мы можем и будем обращаться, и, как вы можете сказать, мы довольно внимательны к ним».
Комментарии Зельника о начальной нервозности игроков хардкорных граждан, вероятно, относятся к значительным изменениям, введенным в цивилизации 7. В игре есть уникальная возрастная система, где игроки прогрессируют через древность, разведку и современные возрасты. При каждом возрастном переходе игроки выбирают новую цивилизацию, выбирают, какое наследие будет продолжать, и свидетельствуют о эволюции игрового мира. Эта система является первой для серии цивилизации, и Zelnick уверен, что фанаты будут оценить это.
В ближайшем будущем Firaxis сталкивается с проблемой улучшения настроений в Steam, где обзоры пользователей играют важную роль в успехе игры. Рейтинг обзора пользователей в игре не только отражает мнение сообщества, но и влияет на его видимость на платформе.