文明7已經上市了,但其發布已獲得了“混合”用戶評論的評價。儘管如此,Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀,認為遊戲的忠實粉絲群會隨著時間的流逝而不斷增長。
這款由Firaxis開發的遊戲目前可以訪問那些選擇高級訪問的人,這主要是文明系列中更頑固的粉絲。這些粉絲一直對他們對Steam的關注表示敬意,指出了用戶界面的問題,缺乏地圖品種以及啟動時沒有預期功能。
作為回應,Firaxis致力於解決這些問題。他們承諾對UI進行增強,引入基於團隊的多人遊戲模式用於合作遊戲,並擴展地圖類型以及其他改進。
Zelnick在接受IGN的採訪時承認了混合評論,其中包括Eurogamer的2/5低2/5。但是,他強調了該遊戲的穩定Metacritic分數為81,並指出20多個新聞評論在90台以上得分。 Zelnick表達了信心,因為隨著玩家在文明7上花費更多的時間,他們的情感將會提高。他指出,隨著每個新文明的發布,該團隊都引入了創新的變化,最初使舊版觀眾謹慎,但最終將接受新元素。
澤尼克說:“我們對此感到非常非常好。” “我們知道我們有幾個問題。
Zelnick對鐵桿CIV玩家最初緊張的評論可能是指文明7中引入的重大變化。該遊戲具有獨特的年齡系統,玩家通過古代,探索和現代時代的發展。在每個年齡過渡時,玩家選擇了一個新的文明,選擇要繼續進行哪些遺產,並見證了遊戲世界的演變。該系統是文明系列的第一個系統,Zelnick充滿信心,粉絲們會開始欣賞它。
在不久的將來,Firaxis面臨改善Steam情緒的挑戰,在這種情況下,用戶評論在遊戲的成功中起著至關重要的作用。遊戲的Steam用戶評論評級不僅反映了社區的意見,而且還影響了其在平台上的可見性。