Najnowsze zgłoszenie patentowe Sony sugeruje przełomowe podejście do zmniejszenia opóźnień w przyszłym sprzęcie do gier, wykorzystując model AI obsługiwany przez dodatkowe czujniki. Ten ruch pojawia się po wprowadzeniu przez Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) z PlayStation 5 Pro, który, choć zdolny do wzrostu do 4K, może wprowadzić problemy związane z opóźnieniami ze względu na technologie generowania ram.
Ten nowy patent Sony może być przełomem gry PlayStation. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.
Jak donosi Tech4gamers, patent, numerował WO2025010132 i zatytułowany „Timed Input/Action Release”, ma na celu usprawnienie „czasu wydania poleceń użytkownika”, przewidując następny naciśnięcie przycisku. Zgłoszenie Sony wyjaśnia, że opóźnienie między wejściem użytkownika a wykonaniem systemu może prowadzić do opóźnionych i niezamierzonych konsekwencji rozgrywki. Aby rozwiązać ten problem, patent proponuje system zawierający model AI uczenia maszynowego w celu przewidywania następnego wejścia, w połączeniu z czujnikiem zewnętrznym, takim jak kamera skupiona na kontrolerze w celu wykrycia nadchodzących nacisków przycisków. Patent zauważa konkretnie: „W jednym konkretnym przykładzie metoda może obejmować dostarczanie wprowadzania kamery jako wejścia do modelu uczenia maszynowego (ML). Wejście aparatu może wskazywać na pierwsze polecenie użytkownika”.
Ponadto patent wskazuje na potencjalne użycie przycisków kontrolera jako czujników, zwłaszcza biorąc pod uwagę historię Sony z przyciskami analogowymi. Może to prowadzić do innowacyjnych projektów kontrolerów w przyszłych pokoleniach PlayStation.
Chociaż nie jest pewne, czy ta dokładna technologia pojawi się w PlayStation 6, eksploracja Sony w zakresie redukcji opóźnień jest jasna. Ta inicjatywa jest szczególnie istotna, biorąc pod uwagę popularność technologii renderowania, takich jak FSR 3 i DLSS 3, które mogą zwiększyć opóźnienie ramy. Takie postępy są kluczowe dla gatunków takich jak strzelcy, w których zarówno wysokie frameraty, jak i niskie opóźnienia są niezbędne do gry w konkurencyjnej. To, czy patent ten przekłada się na namacalne ulepszenia sprzętu, dopiero się okaże, ale podkreśla zaangażowanie Sony w poprawę wrażeń związanych z gier.