Дом Новости Новый патент AI от Sony предсказывает кнопку нажатия кнопки с использованием технологий Finger-Camera

Новый патент AI от Sony предсказывает кнопку нажатия кнопки с использованием технологий Finger-Camera

Автор : Lily May 13,2025

Последняя патентная подача Sony предлагает новаторский подход к сокращению задержки в будущем игровом оборудовании, используя модель искусственного интеллекта, поддерживаемую дополнительными датчиками. Этот шаг происходит после введения Sony Spectral Super Resolution Spectral PlayStation (PSSR) с PlayStation 5 Pro, который, хотя и способный масштабироваться до 4K, может ввести проблемы с задержкой из -за технологий генерации кадров.

Этот новый патент Sony может изменить ситуацию для PlayStation. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Как сообщает Tech4Gamers, патент, пронумерованный WO2025010132 и названный «Время отпуска ввода/действия», направлено на оптимизацию «Временной релиз пользовательских команд», предсказав нажатие кнопки «Следующая кнопка». Заявление Sony объясняет, что задержка между входом пользователя и выполнением системы может привести к задержке и непреднамеренному последствиям в игровом процессе. Чтобы решить эту проблему, патент предлагает систему, которая включает в себя модель искусственного интеллекта для машинного обучения, чтобы предвидеть следующий вход, в сочетании с внешним датчиком, таким как камера, сфокусированная на контроллере, для обнаружения надвигающихся нажатий кнопки. Патент конкретно отмечает: «В одном конкретном примере метод может включать в себя ввод камеры в качестве входа в модель машинного обучения (ML). Вход камеры может указывать на первую команду пользователя».

Кроме того, патент намекает на потенциальное использование кнопок контроллера в качестве датчиков, особенно учитывая историю Sony с аналоговыми кнопками. Это может привести к инновационным проектам контроллеров в будущих поколениях PlayStation.

Хотя неясно, будет ли эта точная технология представлена ​​в PlayStation 6, разведка Sony в уменьшение задержки ясна. Эта инициатива особенно актуальна, учитывая популярность технологий рендеринга, таких как FSR 3 и DLSS 3, которые могут увеличить задержку рамы. Такие достижения имеют решающее значение для жанров, таких как Switer Shooters, где как высокие кадры, так и низкая задержка необходимы для конкурентной игры. Неужели этот патент приводит к ощутимым улучшениям оборудования, еще предстоит выяснить, но он подчеркивает приверженность Sony по улучшению игрового опыта.

Последние статьи Более
  • Обновление Summoners War добавило новых мощных монстров

    В Summoners War: Sky Arena появляются два новых монстра Пятимастерный Арканное Оружие и четырехзвездный Кентавр-рыцарь присоединяются к битве Игроки также могут ожидать специальных событий по развитию и визуальных обновлений для нескольких монстров

    Feb 23,2026
  • Открытый бета-тест Where Winds Meet запускается в отдельных регионах

    Регистрация на второе закрытое бета-тестирование доступна до 15 мая Второе закрытое бета-тестирование стартует 16 мая с поддержкой нескольких языков Игра запланирована к полному релизу позже в этом году После первоначального демонстрационного пока

    Feb 22,2026
  • PolyFootball привносит простую и динамичную низкополигональную спортивную игру на iOS, скоро

    PolyFootball — новейшее дополнение к миру симуляторов спорта. Погрузитесь в классический опыт управления с современной графической подачей. Наслаждайтесь чистым и интуитивным спортивным симулятором на iOS.Стоит отметить, что после лет, в течение кото

    Feb 21,2026
  • Jump King выходит на мобильные платформы и расширяется

    Jump King, известная своей невероятной сложностью 2D-платформер, которая испытала терпение геймеров по всему миру, официально вышел на мобильных устройствах. После ограниченного этапа регионального тестирования Nexile и UKIYO Publishing выпустили игр

    Feb 20,2026
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026