Последняя патентная подача Sony предлагает новаторский подход к сокращению задержки в будущем игровом оборудовании, используя модель искусственного интеллекта, поддерживаемую дополнительными датчиками. Этот шаг происходит после введения Sony Spectral Super Resolution Spectral PlayStation (PSSR) с PlayStation 5 Pro, который, хотя и способный масштабироваться до 4K, может ввести проблемы с задержкой из -за технологий генерации кадров.
Этот новый патент Sony может изменить ситуацию для PlayStation. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.
Как сообщает Tech4Gamers, патент, пронумерованный WO2025010132 и названный «Время отпуска ввода/действия», направлено на оптимизацию «Временной релиз пользовательских команд», предсказав нажатие кнопки «Следующая кнопка». Заявление Sony объясняет, что задержка между входом пользователя и выполнением системы может привести к задержке и непреднамеренному последствиям в игровом процессе. Чтобы решить эту проблему, патент предлагает систему, которая включает в себя модель искусственного интеллекта для машинного обучения, чтобы предвидеть следующий вход, в сочетании с внешним датчиком, таким как камера, сфокусированная на контроллере, для обнаружения надвигающихся нажатий кнопки. Патент конкретно отмечает: «В одном конкретном примере метод может включать в себя ввод камеры в качестве входа в модель машинного обучения (ML). Вход камеры может указывать на первую команду пользователя».
Кроме того, патент намекает на потенциальное использование кнопок контроллера в качестве датчиков, особенно учитывая историю Sony с аналоговыми кнопками. Это может привести к инновационным проектам контроллеров в будущих поколениях PlayStation.
Хотя неясно, будет ли эта точная технология представлена в PlayStation 6, разведка Sony в уменьшение задержки ясна. Эта инициатива особенно актуальна, учитывая популярность технологий рендеринга, таких как FSR 3 и DLSS 3, которые могут увеличить задержку рамы. Такие достижения имеют решающее значение для жанров, таких как Switer Shooters, где как высокие кадры, так и низкая задержка необходимы для конкурентной игры. Неужели этот патент приводит к ощутимым улучшениям оборудования, еще предстоит выяснить, но он подчеркивает приверженность Sony по улучшению игрового опыта.