索尼的最新专利申请提出了一种开创性的方法,可以减少未来游戏硬件的延迟,利用其他传感器支持的AI模型。这一举动是在索尼与PlayStation 5 Pro引入PlayStation Spectral Super Super分辨率(PSSR)之后的,尽管它能够将其提高到4K,但可以由于框架生成技术引起延迟问题。
这项新的Sony专利可能是PlayStation的游戏规则改变者。图片来源:索尼互动娱乐。
正如Tech4Gamer所报告的,该专利编号为WO2025010132,标题为“定时输入/操作版本”,旨在通过预测下一个按钮按下来简化“定时发布用户命令”。索尼的文件解释说,用户的输入与系统执行之间的延迟可能会导致游戏玩法延迟和意外的后果。为了解决这个问题,该专利提出了一个系统,其中包括一个机器学习的AI模型,以预测下一个输入,并与外部传感器(例如集中在控制器上的摄像头)配对,以检测即将到来的按钮按下。该专利特别指出:“在一个特定示例中,该方法可能包括提供摄像机输入作为机器学习(ML)模型的输入。相机输入可能指示第一个用户命令。”
此外,专利提示可能使用控制器按钮作为传感器,尤其是考虑到索尼带有模拟按钮的历史记录。这可能会导致未来PlayStation几代的创新控制器设计。
虽然不确定这项确切的技术是否会在PlayStation 6中具有特色,但索尼对减少潜伏期的探索很明显。鉴于FSR 3和DLSS 3等渲染技术的普及,这项举措尤其重要,这可以增加框架延迟。这些进步对于Twitch射击游戏等流派至关重要,在Twitch射击游戏中,高帧速率和低潜伏期对于竞争性游戏至关重要。该专利是否转化为有形的硬件改进还有待观察,但它强调了索尼致力于增强游戏体验的承诺。