Heim Nachricht Das neue KI-Patent von Sony prognostiziert die Taste mit der Fingerkamera-Technologie.

Das neue KI-Patent von Sony prognostiziert die Taste mit der Fingerkamera-Technologie.

Autor : Lily May 13,2025

Die neueste Patentanmeldung von Sony deutet auf einen bahnbrechenden Ansatz zur Reduzierung der Latenz in zukünftigen Gaming -Hardware hin und nutzt ein KI -Modell, das von zusätzlichen Sensoren unterstützt wird. Dieser Schritt erfolgt nach Sony durch die Einführung der PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) mit der PlayStation 5 Pro, die zwar auf 4K hochkalkalieren kann, aber aufgrund von Rahmengenerierungstechnologien Latenzprobleme einführen kann.

Dieses neue Sony-Patent könnte ein Spielveränderer für PlayStation sein. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Wie von Tech4Gamers berichtet, zielt das Patent mit dem Titel "WO2025010132" und den Titel "Timed Input/Action Release" darauf ab, die "zeitgesteuerte Version der Benutzerbefehle" durch Vorhersage des nächsten Drückens der nächsten Taste zu optimieren. Die Einreichung von Sony erklärt, dass die Latenz zwischen der Eingabe eines Benutzers und der Ausführung des Systems zu verzögerten und unbeabsichtigten Folgen im Gameplay führen kann. Um dies zu beheben, schlägt das Patent ein System vor, das ein KI-Modell für maschinelles Lernen enthält, um den nächsten Eingang zu antizipieren, gepaart mit einem externen Sensor wie einer Kamera, die sich auf den Controller konzentriert, um bevorstehende Taste zu erkennen. Das Patent stellt ausdrücklich fest: "In einem bestimmten Beispiel kann die Methode die Bereitstellung der Kameraeingabe als Eingabe für ein maschinelles Lernmodell (ML) enthalten. Die Eingabe der Kamera kann den ersten Benutzerbefehl angeben."

Darüber hinaus weist der Patent auf die potenzielle Verwendung von Controller -Tasten als Sensoren hin, insbesondere angesichts der Geschichte von Sony mit analogen Tasten. Dies könnte in zukünftigen PlayStation -Generationen zu innovativen Controller -Designs führen.

Obwohl es ungewiss ist, ob diese genaue Technologie in der PlayStation 6 enthalten wird, ist die Untersuchung von Sony in die Latenzreduzierung klar. Diese Initiative ist besonders relevant angesichts der Beliebtheit von Rendering -Technologien wie FSR 3 und DLSS 3, die die Latenz des Rahmens erhöhen können. Solche Fortschritte sind für Genres wie Twitch -Shooter von entscheidender Bedeutung, bei denen sowohl hohe Frameraten als auch niedrige Latenz für das Wettbewerbsspiel unerlässlich sind. Ob dieses Patent zu materiellen Hardwareverbesserungen führt, bleibt abzuwarten, aber es unterstreicht das Engagement von Sony, das Spielerlebnis zu verbessern.

Neueste Artikel Mehr
  • Summoners War-Update bringt neue, mächtige Monster

    Summoners War: Sky Arena führt zwei neue Monster ein Ein fünfsterbiges Arkana-Waffe und ein viersterbiger Zentaurenritter treten in den Kampf ein Spieler können sich auch auf spezielle Wachstumsveranstaltungen und visuelle Überarbeitungen mehrerer

    Feb 23,2026
  • Geschlossene Beta 2 von „Where Winds Meet“ startet in ausgewählten Regionen

    Die Anmeldung für die zweite Closed Beta läuft bis zum 15. Mai Die CBT startet am 16. Mai mit Mehrsprachigkeitsunterstützung Das Spiel ist für eine vollständige Veröffentlichung später in diesem Jahr geplant Nach unserer ersten Vorschau dieses Ope

    Feb 22,2026
  • PolyFootball bringt simplifizierte Low-Poly-Sportaction auf iOS – bald erscheinend

    PolyFootball ist der neueste Eintrag in die Welt der Sport-Simulation. Erleben Sie ein klassisches Management-Erlebnis mit einem frischen, grafischen Twist. Genießen Sie klare, intuitive Sport-Simulation auf iOS.Es ist erwähnenswert, dass nach Jahren

    Feb 21,2026
  • Jump King erweitert global mit Mobilversion und Erweiterungen

    Jump King, der bekanntermaßen herausfordernde 2D-Plattformer, der die Geduld von Gamern weltweit auf die Probe gestellt hat, ist offiziell auf mobilen Geräten erschienen. Nach einer begrenzten regionalen Testphase haben Nexile und UKIYO Publishing da

    Feb 20,2026
  • Koisumi präsentierte Mario Odyssey Team 3D-Donkey Kong

    Als Donkey Kong Bananza erstmals angekündigt wurde, spekulierten viele, dass es vom selben Team entwickelt würde, das hinter Super Mario Odyssey stand. Diese Annahme erwies sich als richtig, was zu weiteren Gerüchten führte, dass das Spiel ursprüngli

    Feb 19,2026
  • Summoners War Meisterschaft 2025 beginnt in Paris

    Die SWC2025-Saison ist offiziell angelaufen.Die Vorrunde findet über Juli und August statt.Das Finale ist am 1. November in Paris geplant.Summoners War ist mit seinem neunten jährlichen World Arena Championship auf die globale E-Sports-Szene zurückge

    Feb 18,2026