Pemfailan paten terbaru Sony mencadangkan pendekatan terobosan untuk mengurangkan latensi dalam perkakasan permainan masa depan, memanfaatkan model AI yang disokong oleh sensor tambahan. Langkah ini datang selepas pengenalan Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) dengan PlayStation 5 Pro, yang, walaupun mampu meningkatkan ke 4K, dapat memperkenalkan isu -isu latensi akibat teknologi penjanaan bingkai.
Paten Sony baru ini boleh menjadi penukar permainan untuk PlayStation. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.
Seperti yang dilaporkan oleh Tech4Gamers, paten itu, berjumlah WO202501010132 dan bertajuk "Pelepasan Input/Tindakan Timed," bertujuan untuk menyelaraskan "pelepasan arahan pengguna masa" dengan meramalkan tekan butang seterusnya. Pemfailan Sony menerangkan bahawa latensi antara input pengguna dan pelaksanaan sistem boleh menyebabkan akibat yang tertangguh dan tidak diingini dalam permainan. Untuk menangani ini, paten mencadangkan sistem yang merangkumi model AI pembelajaran mesin untuk menjangkakan input seterusnya, dipasangkan dengan sensor luaran seperti kamera yang memberi tumpuan kepada pengawal untuk mengesan menekan butang yang akan berlaku. Paten secara khusus mencatatkan, "Dalam satu contoh tertentu, kaedah ini mungkin termasuk menyediakan input kamera sebagai input kepada model pembelajaran mesin (ML). Input kamera mungkin menunjukkan arahan pengguna pertama."
Selain itu, paten menunjukkan potensi penggunaan butang pengawal sebagai sensor, terutamanya yang diberikan sejarah Sony dengan butang analog. Ini boleh membawa kepada reka bentuk pengawal inovatif dalam generasi PlayStation masa depan.
Walaupun tidak pasti sama ada teknologi tepat ini akan dipaparkan di PlayStation 6, penerokaan Sony ke dalam pengurangan latensi adalah jelas. Inisiatif ini amat relevan memandangkan populariti teknologi rendering seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang dapat meningkatkan latensi bingkai. Kemajuan sedemikian penting untuk genre seperti penembak berkedut, di mana kedua -dua framerates tinggi dan latensi rendah adalah penting untuk bermain kompetitif. Sama ada paten ini diterjemahkan ke dalam penambahbaikan perkakasan ketara masih boleh dilihat, tetapi ia menggariskan komitmen Sony untuk meningkatkan pengalaman permainan.