L'ultimo deposito di brevetti di Sony suggerisce un approccio rivoluzionario per ridurre la latenza nel futuro hardware di gioco, sfruttando un modello di intelligenza artificiale supportato da sensori aggiuntivi. Questa mossa arriva sulla scia dell'introduzione di Sony di PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) con la PlayStation 5 Pro, che, sebbene in grado di upscaling su 4K, può introdurre problemi di latenza a causa di tecnologie di generazione dei frame.
Questo nuovo brevetto Sony potrebbe essere un punto di svolta per PlayStation. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.
Come riportato da Tech4Gamer, il brevetto, numerato WO2025010132 e intitolato "Input a tempo/Rilascio di azione", mira a semplificare la "versione a tempo dei comandi utente" prevedendo la pressione del pulsante successivo. Il deposito di Sony spiega che la latenza tra l'input di un utente e l'esecuzione del sistema può portare a conseguenze ritardate e non intenzionali nel gameplay. Per risolvere questo problema, il brevetto propone un sistema che include un modello di AI di apprendimento automatico per anticipare l'ingresso successivo, abbinato a un sensore esterno come una fotocamera focalizzata sul controller per rilevare pressioni del pulsante imminente. Il brevetto rileva specificamente: "In un esempio particolare, il metodo può includere la fornitura di input della fotocamera come input a un modello di apprendimento automatico (ML). L'ingresso della fotocamera può indicare il primo comando utente."
Inoltre, il brevetto suggerisce il potenziale uso dei pulsanti del controller come sensori, soprattutto data la storia di Sony con pulsanti analogici. Ciò potrebbe portare a progetti di controllore innovativi nelle future generazioni di PlayStation.
Sebbene non sia sicuro se questa esatta tecnologia sarà presente nella PlayStation 6, l'esplorazione di Sony nella riduzione della latenza è chiara. Questa iniziativa è particolarmente rilevante data la popolarità di tecnologie di rendering come FSR 3 e DLSS 3, che possono aumentare la latenza della cornice. Tali progressi sono cruciali per generi come i tiratori di Twitch, in cui sia i framerati elevati che la bassa latenza sono essenziali per il gioco competitivo. Resta da vedere se questo brevetto si traduce in miglioramenti hardware tangibili, ma sottolinea l'impegno di Sony a migliorare l'esperienza di gioco.