Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno wyraził obawy dotyczące swojej twórczej długowieczności, jednocześnie ujawniając, że śmierć 2: On the Beach przechodzi obecnie wymagającą fazę rozwoju „Crunch Time”.
Refleksje Kojimy, udostępnione za pośrednictwem serii postów X/Twitter, namal obraz intensywnego obciążenia pracą. Opisał okres kryzysu jako „najbardziej wymagający okres rozwoju gry-zarówno fizycznie, jak i psychicznie”, powołując się na liczne zadania poza samym rozwojem gry, w tym pisanie, wywiady i inne prace niezwiązane z grą.
Chociaż Kojima nie nazwał wyraźnie śmierci 2 jako projekt w Crunch, jest to najbardziej prawdopodobny kandydat na datę premiery 2025 i typowy czas chrupania pod koniec rozwoju. Jego inne projekty, OD i Physint, są pozornie na wcześniejszych etapach.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - całkowicie znany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… https://t.co/FrXRgaS748
- Hideo_Kojima (@Hideo_Kojima_EN) 10 stycznia 2025
Kontemplacja emerytury przez Kojimę nie przypisuje się wyłącznie obecnemu kryzysowi. Zamiast tego czytanie biografii Ridleya Scotta wydaje się wywołać introspekcję w swojej karierze i jak długo może utrzymać swój twórczy popęd. 61-latek przyznał niepewność swojej kreatywnej żywotności, stwierdzając: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”.„ Pozostaje jednak zaangażowany Jego praca, przyciągając inspirację z ciągłego sukcesu Ridleya Scotta w wieku 87.
Mimo prawie czterech dekad w branży Kojima zapewnia fanom, że nie planuje natychmiastowej emerytury. Śmierć Stranding 2 Footage, wydany we wrześniu, pokazał swój charakterystyczny dziwny styl, zawierający wyjątkowy tryb fotograficzny, tańczące postacie i postać przedstawioną przez George'a Millera. Podczas gdy szczegóły historii pozostają nieco niejednoznaczne, Kojima potwierdził pewne nieobecności postaci. Pierwszy drenaż śmierci otrzymał recenzję 6/10 od IGN, chwaląc jego budowanie świata, ale krytykując swoją rozgrywkę.