အိမ် သတင်း Metal Gear ဖန်ဆင်းရှင်ဖယောင်းကူးသူ Kojima မေးခွန်းများသည် Dance 2 Dev Crunch Crunch သည်အဘယ်မျှကာလပတ်လုံးမည်သို့သောတီထွင်ကြံဆနိုင်မှုကိုမည်မျှကြာကြာနေနိုင်မည်နည်း။

Metal Gear ဖန်ဆင်းရှင်ဖယောင်းကူးသူ Kojima မေးခွန်းများသည် Dance 2 Dev Crunch Crunch သည်အဘယ်မျှကာလပတ်လုံးမည်သို့သောတီထွင်ကြံဆနိုင်မှုကိုမည်မျှကြာကြာနေနိုင်မည်နည်း။

စာရေးသူ : Connor Feb 12,2025
Metal Gear Series ၏နောက်ကွယ်တွင်ဗျာဒိတ်ရူပါရုံသည် Vieto Kojima နှင့်အတူသူ၏ဖန်တီးမှုသက်တမ်းနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး Death Stranding 2: Deather Development of Development Development on Height of Deading ား

Kojima ၏ထင်ဟပ်ခြင်း x / twitter ရေးသားချက်များမှတစ်ဆင့်မျှဝေထားသော, သူက Crunch ကာလကို "ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရစားသုံးမှုအရှိဆုံးကစားခြင်း" ဟုရေးသားခဲ့သည်။

Kojima သည် Deatch Stranding 2 ကိုအခက်အခဲရှိစဉ်ကအတိအလင်းအမည်မဖော်လိုသူကိုအတိအလင်းမဖော်ပြထားပါ။ သူ၏အခြားစီမံကိန်းများ, od နှင့် chysint တို့သည်အစောပိုင်းအဆင့်များ၌ထင်ရသည်။

ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအများဆုံးကာလ - ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ "crunch time" ဟုလူသိများသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအများဆုံးကာလ။ ရောနှောခြင်းနှင့်ဂျပန်အသံမှတ်တမ်းတင်ခြင်း၏ထိပ်တွင်အခြားအလုပ်များ၏မလွှဲမရှောင်ပုံပုံ - မှတ်ချက်များ, ရှင်းလင်းချက်များ, စာစီစာကုံးများ, အင်တာဗျူးများ, ဆွေးနွေးမှုများ, ဆွေးနွေးမှုများနှင့် ...

https://t.co/FrXRgaS748

... - Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) ဇန်နဝါရီလ 10 ရက်, 2025

အငြိမ်းစားယူခြင်း၏အနားယူခြင်းစဉ်းစားတွေးတောဆင်ခြင်မှုသည်ဤလက်ရှိအကြပ်အတည်းနှင့်သာသက်ဆိုင်သည်မဟုတ်။ အဲဒီအစား, Dargleley Scott Biography ကိုဖတ်ရှုခြင်းသည်သူ၏ကိုယ်ပိုင်အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုကိုရှာဖွေခြင်းနှင့်သူ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ drive ကိုမည်မျှကြာကြာထိန်းသိမ်းနိုင်ခဲ့ပုံရသည်။ အသက် 61 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သောအသက် 61 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သောသူ၏ဖန်ဆင်းခြင်းသက်တမ်း၏မသေချာမရေရာမှုကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူ၏အလုပ်သည် Downley Scott ၏ဆက်နွယ်မှုမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်ခြင်း 87 နှစ်တွင်ဆက်လက်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။

စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်ဆယ်စုနှစ်လေးခုနီးပါးရှိသော်ငြား Kojima သည်သူချက်ချင်းအငြိမ်းစားယူခြင်းမပြုရန်ပရိသတ်များအားအာမခံသည်။ စက်တင်ဘာလတွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော Deatch Stranding 2 Gameplay fourse လုပ်ခြင်းသည်၎င်း၏လက်မှတ်ရေးထိုးသည့်ပုံစံ, ထူးခြားသောဓာတ်ပုံမုဒ်, ကခုန်ကိန်းဂဏန်းများနှင့်ဂျော့ခ်ျ Miller မှဖော်ပြသောဇာတ်ကောင်ကိုပြသသည်။ ဇာတ်လမ်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်အတိအကျမရေရာသောဝေဖန်မှုများရှိနေသေးသော်လည်း Kojima သည်ဇာတ်ကောင်အချို့ပျက်ကွက်မှုကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးသေခြင်းတရားသည်ပထမ ဦး ဆုံးသေခြင်းတရားသည် 6/10 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုလက်ခံရရှိခဲ့ပြီးကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်ခြင်းကိုချီးမွမ်းသော်လည်း၎င်း၏ဂိမ်းကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • "Hawaii ရှိ Pirate Yakuza" YANDARE Yakuza "

    နဂါးကဲ့သို့ Piraty Yakuza ကိုသင်္ဘောသားတစ် ဦး အဖြစ်ခန့်အပ်ခြင်းအားဖြင့် Honolulu.even ၏တက်ကြွသောရေကိုစူးစမ်းလေ့လာစဉ်ရေကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည့်အဓိကပါဝင်သောပုဇွန်မှလှောင်ပြောင်သောပုဇွန်ကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်

    Jul 25,2025
  • 202 ကြိမ်မြောက်မျိုးဗီရာ Apple iPad သည် 2025 ခုနှစ်တွင်အနိမ့်ဆုံးစျေးနှုန်းကိုရရှိခဲ့သည်

    အမေဇုံသည် 10 မျိုးဆက်သစ် Apple iPad ၏ဈေးနှုန်းကိုဒေါ်လာ 259.99 ဖြင့်ရောင်းချခြင်းဖြင့်အခမဲ့ပို့ဆောင်ခြင်းဖြင့်ဒေါ်လာ 259.99 ဖြင့်ရောင်းချခဲ့သည်။ ဒီသဘောတူညီချက်ကိုအပြာရောင်နဲ့ငွေချောနှစ်မျိုးလုံးမှာ Black Black Black အပြင်ဘက်မှာကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရတဲ့အနက်ရှိုင်းဆုံးအထူးလျှော့စျေးတွေထဲကတစ်ခုဖြစ်တယ်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကအားလပ်ရက်အားလပ်ရက်တွင်စျေးနှုန်းသည်ဒေါ်လာ 249 ဒေါ်လာအထိကျဆင်းသွားသည်

    Jul 25,2025
  • "Agptus Catcheds နှင့် Em ကရာဇ်မင်း၏ကလေးများ Jour ကရာဇ်မင်းသမီး 40000 Warhammer 40000 - နည်းဗျူဟာနှင့် Warpforge"

    ယခုနှစ်တွင် Warhammer Skulls 2025 ပွဲစဉ်အတွင်းအဓိကအကြောင်းအရာများမြင့်တက်လာသည့်အဖြစ်အပျက်များ, DLCS အသစ်များနှင့် Warhammer စကြ 0 universe ာတွင်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများ, မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားသူများအတွက်မီးမောင်းထိုးပြခြင်းသည်အဓိကအဖွဲ့ကြီး 2 ခုတွင်ဖြစ်သည်။ Warhammer ရှိ Adeptus Conved: TAC

    Jul 24,2025
  • Azur Lane Gear Resoft: ထိပ်တန်း tiers ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

    Azur Lane တွင်တန်ဖိုးအရှိဆုံးသေးသော်လည်းအရေးကြီးသောစနစ်များအနက်မှတစ်ခုမှာဂီယာစီမံခန့်ခွဲမှုဖြစ်သည်။ တပ်မှူးအများစုသည်အဓိကအားဖြင့်သင်္ဘောများစုဆောင်းခြင်းနှင့်ညှိနှိုင်းခြင်းများကိုအာရုံစိုက်နေစဉ်တွင်၎င်းသည်သင်၏စက်ကိရိယာများသည်သင်၏မောင်းနှင်မှု၏အမှန်တကယ်တိုက်စစ်စွမ်းအားကိုဆုံးဖြတ်သည်။ ရေတွင်း

    Jul 24,2025
  • Billboard Say Adid AN Mario Kart Development တွင် AI အသုံးပြုခြင်းကို Nintendo ကငြင်းဆိုသည်

    Nintendo က Mario Kart World ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် AI-Generated Imagesery ကိုအသုံးပြုခဲ့ပြီး Mario Kart World ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင်ပါ 0 င်သည်ဟုဆိုထားသည်။ ထုတ်လွှင့်စဉ်အတွင်းလေ့လာသူများပရိသတ်များသည်ဆောက်လုပ်ရေးလုပ်ငန်းခွင်, တံတားတစ်စင်း,

    Jul 24,2025
  • Fortnite's Getaway: ကန့်သတ်ချက် Mode ကိုဘယ်လိုကစားရမလဲ

    Getaway သည်အခန်း (1) ရာသီတွင် Fortnite တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်ပထမဆုံးအကြိမ်တွေ့ရသည့်အကန့်အသတ်ဖြင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောအကန့်အသတ်ဖြင့်သာဖြစ်သည်။

    Jul 24,2025