Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, uitte onlangs zijn bezorgdheid over zijn creatieve levensduur terwijl hij onthulde dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel de veeleisende "Crunch Time" -fase van ontwikkeling ondergaat.
Kojima's reflecties, gedeeld via een reeks X/Twitter -berichten, schilder een beeld van intense werklast. Hij beschreef de crunch-periode als "de meest veeleisende periode van spelontwikkeling-zowel fysiek als mentaal", onder verwijzing naar de vele taken die verder gaan dan de ontwikkeling van game zelf, waaronder schrijven, interviews en ander niet-game-gerelateerd werk.
Hoewel Kojima de Death Stranding 2 niet expliciet noemde als het project in Crunch, is het de meest waarschijnlijke kandidaat die de releasedatum 2025 heeft gezien en de typische timing van crunch tegen het einde van de ontwikkeling. Zijn andere projecten, OD en Physint, schijnbaar in eerdere fasen.
Kojima's contemplatie van pensioen wordt niet alleen toegeschreven aan deze huidige crunch. In plaats daarvan lijkt het lezen van een Ridley Scott -biografie op zijn eigen carrière op zijn eigen carrière te hebben geleid en hoe lang hij zijn creatieve drive kan behouden. De 61-jarige erkende de onzekerheid van zijn creatieve levensduur en verklaarde: "Op deze leeftijd kan ik niet anders dan nadenken over hoe lang ik nog meer zal kunnen blijven 'creatief'. Zijn werk, die inspiratie putte uit het voortdurende succes van Ridley Scott op 87. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜TO.De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Naast het mixen en Japanse spraakopname, is er een onvermijdelijke stapel andere taken: opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies, en ... [🎜 🎵>> https://t.co/FrXRgaS748
- Hideo_Kojima (@hideo_kojima_en) 10 januari 2025
Ondanks bijna vier decennia in de industrie, verzekert Kojima fans dat hij geen onmiddellijk pensioen plant. Death Stranding 2 gameplay -beelden, uitgebracht in september, toonde de kenmerkende bizarre stijl, met een unieke fotomodus, dansfiguren en een personage dat wordt afgebeeld door George Miller. Hoewel verhaaldetails enigszins dubbelzinnig blijven, heeft Kojima bepaalde karakterafwezigheid bevestigd. De eerste Death Stranding ontving een 6/10 review van IGN, die zijn wereldbouw prees maar de gameplay bekritiseerde. [🎜 🎜 🎜]