Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente espresso preoccupazione per la sua longevità creativa mentre rivelava che Death Stranding 2: sulla spiaggia sta attualmente subendo la impegnativa fase di sviluppo di "tempo di crisi".
Le riflessioni di Kojima, condivise tramite una serie di post X/Twitter, dipingono un'immagine di un intenso carico di lavoro. Ha descritto il periodo di crisi come "il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente", citando i numerosi compiti oltre lo sviluppo del gioco stesso, tra cui la scrittura, le interviste e altri lavori non legati al gioco.
Sebbene Kojima non abbia esplicitamente nominato Death Stranding 2 come progetto in Crunch, è il candidato più probabile, data la sua data di rilascio del 2025 e i tempi tipici dello scricchiolio verso la fine dello sviluppo. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, sono apparentemente nelle fasi precedenti.
Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente - noto come "tempo di crisi". Oltre alla miscelazione e alla registrazione vocale giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ... https://t.co/FrXRgaS748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 gennaio 2025
La contemplazione della pensione di Kojima non è attribuita esclusivamente a questa crisi attuale. Invece, leggere una biografia di Ridley Scott sembra aver scatenato l'introspezione sulla sua carriera e per quanto ancora possa mantenere la sua spinta creativa. Il 61enne ha riconosciuto l'incertezza della sua durata creativa, affermando: "A questa età, non posso fare a meno di pensare a quanto tempo potrò rimanere" creativo ". Tuttavia, rimane impegnato a cui rimane impegnato il suo lavoro, tramontando dal continuo successo di Ridley Scott a 87.
Nonostante quasi quattro decenni nel settore, Kojima assicura ai fan che non sta pianificando un pensionamento immediato. Death Stranding 2 filmati di gameplay, pubblicato a settembre, ha messo in mostra il suo stile bizzarro firma, con una modalità fotografica unica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller. Mentre i dettagli della storia rimangono in qualche modo ambigui, Kojima ha confermato alcune assenze del personaggio. La prima death Stranding ha ricevuto una revisione 6/10 da IGN, lodando la sua costruzione del mondo ma criticando il suo gameplay.