De langverwachte Assassin's Creed Shadows , gelegen in de rijke achtergrond van het feodale Japan, werden geconfronteerd met vertragingen van Ubisoft terwijl ze wachtten op de juiste technologische vooruitgang om hun visie tot leven te brengen. Het concept van onderdompelende spelers in de wereld van het oude Japan is een langdurige ambitie voor de serie geweest, maar Ubisoft hield zich tegen totdat zowel de technologie als het verhaal aan hun hoge normen konden voldoen.
In een recent interview benadrukte creatief directeur Jonathan Dumont dat de beslissing van Ubisoft om uit te stellen strategisch was, zodat de mix van technologie en verhalen de erfenis van de franchise zou eren. Deze nauwgezette aanpak benadrukt het belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral in het licht van recente uitdagingen met games zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met deze ervaringen in gedachten kan Ubisoft geen andere tegenslag riskeren, wat leidt tot meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren gericht op het perfectioneren van elementen zoals Parkour -mechanica en het bereiken van het gewenste niveau van Pools.
Ondanks het lange wachten op een Assassin's Creed -spel dat zich afspeelt in Japan, is de receptie naar schaduwen gemengd. Fans zijn bezorgd dat het misschien te veel lijkt op eerdere titels zoals Odyssey of Valhalla . De introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, heeft ook vragen gesteld over de impact van spelerskeuzes op de verhaallijn.
Ubisoft heeft fans gerustgesteld dat spelers de kans krijgen om het spel volledig te verkennen met beide personages en 100% voltooiing te bereiken als zowel NAOE als Yasuke. Er is echter nog steeds onzekerheid over hoe onderscheidend en het betrekken van hun individuele verhaalbogen zullen zijn. Naarmate de releasedatum nadert, moet Ubisoft deze bezorgdheid over deze fan aanpakken terwijl hij ernaar streeft een nieuwe en boeiende toevoeging aan de geliefde franchise te leveren.
Assassin's Creed Shadows staat als een kritisch project voor Ubisoft, met als doel het vertrouwen in de serie opnieuw te bevestigen en hun toewijding aan innovatie en kwaliteit te laten zien.