Een onlangs onbedekte bug in Marvel -rivalen heeft onevenredig invloed op spelers met minder krachtige computers, waardoor een belangrijke gameplay -onbalans wordt gecreëerd. Lage FPS (frames per seconde) resulteert in verschillende helden die een verminderde bewegingssnelheid vertonen en schade -output. Dit transformeert effectief het spel, dat al belangrijke pc-bronnen vereist, in een pay-to-win scenario waarbij spelers moeten investeren in betere hardware in plaats van direct de ontwikkelaars te betalen.
>Dit is ongetwijfeld een bug, geen beoogde game -monteur. Een snelle resolutie is echter onwaarschijnlijk vanwege de complexiteit van de onderliggende kwestie. Het probleem komt voort uit de parameter Delta Time, een cruciaal element in game -ontwerp dat zorgt voor consistente gameplay, ongeacht de framesnelheid. Dit corrigeren is een aanzienlijke tijd en moeite voor ontwikkelaars vereist.
>Momenteel is bekend dat de volgende helden worden getroffen: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik en Star-Lord. Deze personages ervaren langzamere beweging, verminderde spronghoogte en verminderde schade. De mogelijkheid blijft dat andere helden ook worden getroffen. Totdat een oplossing is geïmplementeerd, wordt spelers geadviseerd om prioriteit te geven aan het vergroten van hun FPS, zelfs als het nodig is om grafische instellingen in gevaar te brengen.
>