>最近在漫威竞争对手中发现的错误不成比例地影响了强大的计算机的玩家,从而造成了重要的游戏失衡。 低FPS(每秒帧)导致几个英雄表现出降低的运动速度和损害输出。 这有效地将游戏已经需要大量PC资源的游戏转变为付费场景,玩家必须投资更好的硬件而不是直接向开发人员付款。
>这无疑是一个错误,而不是预期的游戏机械师。 但是,由于基本问题的复杂性,迅速的解决方案不太可能。该问题源于增量时间参数,这是游戏设计中的关键元素,无论帧速率如何,都可以确保一致的游戏玩法。 纠正此功能将需要大量的开发人员时间和精力。>目前,已知以下英雄受到影响:奇异博士,金刚狼,毒液,马吉克和星际主人。这些角色的运动较慢,跳跃高度降低以及伤害减少。 可能性仍然是其他英雄也受到影响。 在实施修复之前,建议玩家优先提高FPS,即使需要损害图形设置。