>最近在漫威競爭對手中發現的錯誤不成比例地影響了強大的計算機的玩家,從而造成了重要的遊戲失衡。 低FPS(每秒幀)導致幾個英雄表現出降低的運動速度和損害輸出。 這有效地將遊戲已經需要大量PC資源的遊戲轉變為付費場景,玩家必須投資更好的硬件而不是直接向開發人員付款。
>這無疑是一個錯誤,而不是預期的遊戲機械師。 但是,由於基本問題的複雜性,迅速的解決方案不太可能。該問題源於增量時間參數,這是遊戲設計中的關鍵元素,無論幀速率如何,都可以確保一致的遊戲玩法。 糾正此功能將需要大量的開發人員時間和精力。>目前,已知以下英雄受到影響:奇異博士,金剛狼,毒液,馬吉克和星際主人。這些角色的運動較慢,跳躍高度降低以及傷害減少。 可能性仍然是其他英雄也受到影響。 在實施修複之前,建議玩家優先提高FPS,即使需要損害圖形設置。