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El error de juego de rival de Marvel castiga a los jugadores con FPS bajo

Autor : Michael Feb 02,2025

El error de juego de rival de Marvel castiga a los jugadores con FPS bajo

Un error recientemente descubierto en los rivales de Marvel afecta desproporcionadamente a los jugadores con computadoras menos potentes, creando un desequilibrio de juego significativo. El FPS bajo (cuadros por segundo) da como resultado varios héroes que exhiben una velocidad de movimiento reducida y salida de daño. Esto transforma efectivamente el juego, que ya exige recursos de PC significativos, en un escenario de pago para ganar en el que los jugadores deben invertir en un mejor hardware en lugar de pagar directamente a los desarrolladores. <-🎜>

Esto es indudablemente un error, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, una resolución rápida es poco probable debido a la complejidad del problema subyacente. El problema proviene del parámetro de tiempo Delta, un elemento crucial en el diseño del juego que garantiza un juego constante independientemente de la velocidad de fotogramas. Corregir esto requerirá un tiempo y esfuerzo de desarrollador considerables. <-🎜>

Actualmente, se sabe que los siguientes héroes se ven afectados: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik y Star-Lord. Estos personajes experimentan un movimiento más lento, una altura de salto reducida y un daño disminuido. La posibilidad sigue siendo que otros héroes también se vean afectados. Hasta que se implementa una solución, se aconseja a los jugadores que prioricen el aumento de su FPS, incluso si requiere una configuración gráfica comprometida.

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