Um bug recentemente descoberto nos rivais da Marvel afeta desproporcionalmente os jogadores com computadores menos poderosos, criando um desequilíbrio significativo de jogabilidade. O baixo FPS (quadros por segundo) resulta em vários heróis exibindo velocidade de movimento reduzida e saída de danos. Isso transforma efetivamente o jogo, que já exige recursos significativos de PC, em um cenário de pagamento a ganhar, onde os jogadores devem investir em um hardware melhor, em vez de pagar diretamente os desenvolvedores.
Isso é sem dúvida um bug, não um mecânico de jogo pretendido. No entanto, uma resolução rápida é improvável devido à complexidade da questão subjacente. O problema decorre do parâmetro Delta Time, um elemento crucial no design de jogos que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Corrigir isso exigirá um tempo e esforço consideráveis do desenvolvedor.
Atualmente, os seguintes heróis são conhecidos por serem afetados: Doutor Strange, Wolverine, Venom, Magik e Star-Se-Senhor. Esses personagens experimentam movimento mais lento, altura de salto reduzida e dano diminuído. A possibilidade é que outros heróis também sejam impactados. Até que uma correção seja implementada, os jogadores são aconselhados a priorizar o aumento de seus FPs, mesmo que exija comprominar configurações gráficas.