Un bogue récemment découvert dans les rivaux de Marvel affecte de manière disproportionnée les joueurs avec des ordinateurs moins puissants, créant un déséquilibre de jeu significatif. Un faible FPS (cadres par seconde) entraîne plusieurs héros présentant une vitesse de déplacement et une production de dommages réduits. Cela transforme efficacement le jeu, qui exige déjà des ressources PC importantes, en un scénario payant où les joueurs doivent investir dans un meilleur matériel plutôt que de payer directement les développeurs.
Il s'agit sans aucun doute d'un bug, pas d'un mécanicien de jeu prévu. Cependant, une résolution rapide est peu probable en raison de la complexité de la question sous-jacente. Le problème découle du paramètre de temps delta, un élément crucial dans la conception du jeu qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. Corriger cela nécessitera un temps et des efforts considérables des développeurs.
Actuellement, les héros suivants sont connus pour être affectés: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik et Star-Lord. Ces personnages connaissent un mouvement plus lent, une hauteur de saut réduite et une diminution des dommages. La possibilité demeure que d'autres héros sont également touchés. Jusqu'à la mise en œuvre d'un correctif, les joueurs sont invités à hiérarchiser l'augmentation de leur FPS, même si cela nécessite des paramètres graphiques compromettants.