ข้อผิดพลาดที่ไม่ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ใน Marvel Rivals ส่งผลกระทบอย่างไม่เป็นสัดส่วนกับผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าสร้างความไม่สมดุลของการเล่นเกมที่สำคัญ FPS ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ส่งผลให้ฮีโร่หลายตัวแสดงความเร็วในการเคลื่อนไหวลดลงและความเสียหาย สิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพซึ่งต้องการทรัพยากรพีซีที่สำคัญไปแล้วในสถานการณ์แบบจ่ายต่อวินซึ่งผู้เล่นจะต้องลงทุนในฮาร์ดแวร์ที่ดีกว่าแทนที่จะจ่ายโดยตรงกับนักพัฒนา
นี่เป็นข้อผิดพลาดอย่างไม่ต้องสงสัยไม่ใช่ช่างเกมที่ตั้งใจไว้ อย่างไรก็ตามความละเอียดที่รวดเร็วนั้นไม่น่าเป็นไปได้เนื่องจากความซับซ้อนของปัญหาพื้นฐาน ปัญหาเกิดขึ้นจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการออกแบบเกมที่ทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นเกมที่สอดคล้องกันโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ไขสิ่งนี้จะต้องใช้เวลาและความพยายามของนักพัฒนาจำนวนมาก
ปัจจุบันฮีโร่ต่อไปนี้ได้รับผลกระทบ: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik และ Star-Lord ตัวละครเหล่านี้มีประสบการณ์การเคลื่อนไหวช้าลงลดความสูงกระโดดและความเสียหายที่ลดลง ความเป็นไปได้ยังคงอยู่ที่ฮีโร่คนอื่น ๆ ได้รับผลกระทบเช่นกัน จนกว่าจะมีการใช้งานการแก้ไขผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้จัดลำดับความสำคัญของการเพิ่ม FPS แม้ว่าจะต้องการการตั้งค่ากราฟิกที่ประนีประนอม