Maak je klaar voor een echt unieke Elden Ring -ervaring! Elden Ring Nightreign introduceert procedureel gegenereerd terrein en zorgt ervoor dat er geen twee playthroughs op elkaar zijn.
Elden Ring Nightreign 's procedureel gegenereerde terreinen
Vulkanen, gifmoerassen en bossen wachten
Regisseur Junya Ishizaki onthulde in een interview in PC Gamer Magazine -nummer 405 (gemeld door Games Radar op 10 februari 2025) dat de kaart van Nighttreign dynamisch vulkanen, bossen en moerassen zal genereren.
Dit betekent dat spelers worden geconfronteerd met steeds veranderende landschappen gevuld met klassieke zielige uitdagingen. Mensters van gifmoerassen en andere gevaren voor het milieu zullen strategische aanpassing eisen, waardoor spelers hun tactiek kunnen aanpassen, afhankelijk van het terrein. Ishizaki legde uit dat de kaart "grootschalige wijzigingen in terrein zal bevatten in de vorm van procedureel verschijnende vulkanen, moerassen of bossen."
De ontwerpfilosofie concentreert zich op het maken van 'de kaart zelf een gigantische kerker', met elke playthrough diverse verkenning en strategische keuzes. Begede gebieden, bijvoorbeeld, bieden dekking voor zowel spelers als vijanden en eisen zorgvuldige navigatie.
"Als je eenmaal die keuze hebt gemaakt, heb je misschien een idee van hoe je een strategie wilt maken tegen die baas, en dit kan veranderen hoe je de kaart benadert. We wilden spelers die keuzevrijheid aanbieden, om te beslissen: 'Ik moet dit keer achter een gifwapen aan gaan om deze baas onder ogen te zien.'"
Verwacht ook bekende uitdagingen, met de potentiële terugkeer van verraderlijke omgevingen zoals het moeras van Aeonia en Lake of Rot, bekend om het vertragen van spelers en het toebrengen van de Rot Debuff. Deze procedureel gegenereerde gebieden kunnen ook unieke vijandelijke ontmoetingen introduceren, met wezens zoals gigantische kreeften of krabben, runebears, magma wyrms en andere klassieke zielige vijanden.
Elden Ring Nightreign Playtest nodigt nu uit om uit te rollen
Bereid je voor om deze dynamische landschappen te verkennen! Playtest -uitnodigingen worden momenteel verzonden naar degenen die zich tijdens de Game Awards 2024 hebben geregistreerd. Gelukkige spelers op Xbox -serie X | S en PS5 hebben toegang van 14 tot 16 februari 2025.
Playtest -datums en tijden (PT):
⚫︎ 14 februari: 3:00 tot 6:00 uur
⚫︎ 14 februari: 7:00 tot 22.00 uur
⚫︎ 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur
⚫︎ 16 februari: 3:00 tot 6:00 uur
⚫︎ 16 februari: 7:00 tot 22.00 uur
Deze PlayTest richt zich op het beoordelen van serverbelasting, het onderzoeken van online problemen met multiplayer en het beoordelen van de balans. Vergeet niet dat de spelgegevens nog in ontwikkeling zijn, dus toegang tot bepaalde gebieden, vijanden en functies kunnen beperkt zijn.