為真正獨特的Elden戒指體驗做好準備! Elden Ring Nightreign引入了程序生成的地形,確保沒有兩個玩具。
Elden Ring Nightreign的程序生成的地形
火山,毒沼和森林正在等待
導演Junya Ishizaki在PC Gamer Magazine第405期中的一次採訪中透露(Games Radar於2025年2月10日報導), Nightreign的地圖將動態生成火山,森林和沼澤。
這意味著玩家將面臨越來越多的景觀,充滿了經典的靈魂般的挑戰。毒沼澤和其他環境危害將需要戰略適應,迫使玩家根據地形調整戰術。 Ishizaki解釋說,該地圖將以“以過程出現的火山,沼澤或森林形式對地形進行大規模變化”。
設計理念以製作“地圖本身為巨型地牢”為集中,每次玩耍都提供了各種探索和戰略選擇。例如,森林地區為玩家和敵人提供掩護,要求仔細導航。
“一旦做出了選擇,也許您就有一個想法想如何對該老闆進行戰略,這可能會改變您接近地圖的方式。我們想為玩家提供那個代理商,以決定'我需要追求毒武器來面對這位老闆。''
也可以期待熟悉的挑戰,隨著危險環境的潛在回歸,例如Aeonia的沼澤和Rot湖,以減慢玩家和造成腐爛的損害而聞名。這些程序生成的區域還可能引入獨特的敵人相遇,其中包括巨型龍蝦或螃蟹,符文,岩漿,岩漿和其他經典的靈魂般的敵人等生物。
Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出
準備探索這些動態的景觀!當前正在向2024年遊戲獎上註冊的人發送playtest邀請。Xbox Series X | S和PS5的幸運玩家將於2月14日至2025年16日訪問。
播放測試日期和時間(PT):
⚫︎2月14日:3:00至6:00 AM
⚫︎2月14日:7:00至10:00 pm
⚫︎2月15日:上午11:00至下午2:00
⚫︎2月16日:3:00至6:00 AM
⚫︎2月16日:7:00至10:00 pm
該遊戲測試重點是評估服務器負載,調查在線多人遊戲問題以及審查遊戲餘額。請記住,遊戲數據仍在開發中,因此可以訪問某些區域,敵人和功能可能會受到限制。