Дом Новости Elden Ring: бесконечная воспроизводительность с помощью процедурных карт

Elden Ring: бесконечная воспроизводительность с помощью процедурных карт

Автор : Ethan Mar 13,2025

Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы

Будьте готовы к действительно уникальному опыту Elden Ring ! Elden Ring Nightreign представляет процедурно сгенерированную местность, гарантируя, что никаких двух похожих прохождений никогда не было.

Процедурно сгенерированные эльден -ринг -кольцы

Вулканы, ядовитые болота и леса ждут

Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы

Режиссер Джунья Ишизаки показал в интервью, представленном в журнале PC Gamer Magazine, выпуск 405 (сообщает Games Radar 10 февраля 2025 года), что карта Nightreign будет динамически генерировать вулканы, леса и болота.

Это означает, что игроки столкнутся с постоянно меняющимися пейзажами, наполненными классическими состями, похожими на души. Ядовитые болоты и другие опасности окружающей среды потребуют стратегической адаптации, заставляя игроков скорректировать свою тактику в зависимости от местности. Ишизаки объяснил, что карта будет включать в себя «крупномасштабные изменения в местности в виде процедурно появляющихся вулканов, болот или лесов».

Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы

Философия дизайна сосредоточена на том, чтобы сделать «саму карту гигантским подземельем», предлагающую разнообразные исследования и стратегический выбор с каждым прохождением. Например, лесные районы обеспечивают прикрытие как для игроков, так и для врагов, требуя тщательной навигации.

«Как только вы сделали этот выбор, возможно, у вас есть представление о том, как вы хотите выработать стратегию против этого босса, и это может изменить то, как вы подходите к карте. Мы хотели предложить игрокам это агентство, чтобы решить:« Мне нужно пойти после ядовитого оружия, чтобы встретиться с этим боссом ».

Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы

Ожидайте также знакомые проблемы, с потенциальным возвращением коварных сред, таких как болота Эонии и озера гниения, известного тем, что замедляет игроков и нанесение гнили. Эти процедурно сгенерированные области могут также представлять уникальные вражеские встречи с участием таких существ, как гигантские лобстеры или крабы, руне, магма -вирмы и другие классические враги, похожие на души.

Elden Ring Nightreign Playtest приглашает сейчас развертываться

Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы

Приготовьтесь исследовать эти динамические пейзажи! Приглашения в Playtest в настоящее время отправляются тем, кто зарегистрировался во время Game Awards 2024. Счастливые игроки на Xbox Series X | S и PS5 будут иметь доступ с 14 по 16 февраля 2025 года.

Даты и времена тестирования (PT):

⚫︎ 14 февраля: 3:00 до 6:00 утра
⚫︎ 14 февраля: с 7:00 до 22:00
⚫︎ 15 февраля: с 11:00 до 14:00
⚫︎ 16 февраля: 3:00 до 6:00 утра
⚫︎ 16 февраля: с 7:00 до 22:00

Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы

Этот тест Playest фокусируется на оценке загрузки сервера, исследовании многопользовательских проблем в Интернете и просмотре баланса игры. Помните, что игровые данные все еще находятся в стадии разработки, поэтому доступ к определенным областям, врагам и функциям может быть ограничен.

Последние статьи Более