Heim Nachricht Elden Ring: Unendliche Wiederholbarkeit mit prozeduralen Karten

Elden Ring: Unendliche Wiederholbarkeit mit prozeduralen Karten

Autor : Ethan Mar 13,2025

Elden Ring nightreigned Procedural erzeugte Karten garantieren garantieren, dass keine zwei Durchspiele gleich sind

Machen Sie sich bereit für ein wirklich einzigartiges Elden Ring -Erlebnis! Elden Ring Nightreige führt prozedural erzeugtes Gelände ein und stellt sicher, dass keine zwei Durchspiele jemals gleich sind.

Elden Ring Nightreichns prozessuell erzeugte Terrains

Vulkane, Giftsümpfe und Wälder erwarten

Elden Ring nightreigned Procedural erzeugte Karten garantieren garantieren, dass keine zwei Durchspiele gleich sind

Der Regisseur Junya Ishizaki enthüllte in einem Interview in der PC Gamer Magazine Ausgabe 405 (berichtet von Games Radar am 10. Februar 2025), dass die Karte von Nightrigign dynamisch Vulkane, Wälder und Sümpfe erzeugen wird.

Dies bedeutet, dass die Spieler sich ständig ändernden Landschaften mit klassischen seelenähnlichen Herausforderungen stellen werden. Giftsümpfe und andere Umweltgefahren werden strategische Anpassungen erfordern und die Spieler dazu zwingen, ihre Taktik je nach Gelände anzupassen. Ishizaki erklärte, dass die Karte "große Änderungen des Geländes in Form von prozedural erscheinen Vulkanen, Sümpfen oder Wäldern" enthält.

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Die Designphilosophie dreht sich um "The Map selbst zu einem riesigen Dungeon" und bietet mit jedem Durchspiel vielfältige Erkundungen und strategische Entscheidungen. Waldliche Bereiche bieten beispielsweise sowohl Spielern als auch Feinde Deckung, um eine sorgfältige Navigation zu erfordern.

"Sobald Sie diese Wahl getroffen haben, haben Sie vielleicht eine Vorstellung davon, wie Sie gegen diesen Chef strategisch möchten, und dies könnte sich ändern, wie Sie sich der Karte nähern. Wir wollten den Spielern diese Agentur anbieten, um zu entscheiden, dass ich diesmal einer Giftwaffe nachgehen muss, um sich diesem Chef zu stellen. '"

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Erwarten Sie auch bekannte Herausforderungen mit der potenziellen Rückkehr von tückischen Umgebungen wie dem Sumpf von Aeonia und dem Lake of Rot, der dafür bekannt ist, die Spieler zu verlangsamen und das Debuff zu verursachen. Diese prozedural erzeugten Bereiche könnten auch einzigartige Feindbegegnung einführen, in denen Kreaturen wie riesige Hummer oder Krabben, Runebears, Magma Wyrms und andere klassische Seelengegner enthalten sind.

Elden Ring nightreichn Playtest lädt jetzt ein

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Bereiten Sie sich darauf vor, diese dynamischen Landschaften zu erkunden! Die Playtest -Einladungen werden derzeit an diejenigen gesendet, die sich während der Game Awards 2024 registriert haben. Glückliche Spieler in der Xbox -Serie X | S und PS5 haben vom 14. bis 16. Februar 2025 Zugriff.

Playtest -Daten und -Anfragen (PT):

⚫︎ 14. Februar bis 3:00 bis 6:00 Uhr
⚫︎ 14. Februar 14.30 bis 22.00 Uhr
⚫︎ 15. Februar: 11:00 bis 14:00 Uhr
⚫︎ 16. Februar: 3:00 bis 6:00 Uhr
⚫︎ 16. Februar: 7:00 bis 22:00 Uhr

Elden Ring nightreigned Procedural erzeugte Karten garantieren garantieren, dass keine zwei Durchspiele gleich sind

Dieser Playtest konzentriert sich auf die Bewertung der Serverlast, die Untersuchung von Online -Multiplayer -Problemen und die Überprüfung der Spielbilanz. Denken Sie daran, dass die Spieldaten noch in der Entwicklung sind. Daher können der Zugriff auf bestimmte Bereiche, Feinde und Merkmale eingeschränkt sein.

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