ニュース エルデンリング:手続きマップを使用した無限の再生可能性

エルデンリング:手続きマップを使用した無限の再生可能性

著者 : Ethan Mar 13,2025

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

本当にユニークなエルデンリング体験の準備をしてください! Elden Ring Nightrignは、手続き的に生成された地形を導入し、2つのプレイスルーがこれまでになく似ていないことを保証します。

Elden Ring Nightreignの手続き的に生成された地形

火山、毒の沼地、森林が待っています

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

監督の石崎監督は、 PC Gamer Magazine Issue 405(2025年2月10日にGames Radarによって報告された)で取り上げられたインタビューで、 Nightreignのマップが火山、森林、沼地を動的に生成することを明らかにしました。

これは、プレイヤーが古典的なソウルスのような挑戦で満たされた絶えず変化する風景に直面することを意味します。毒の沼地やその他の環境の危険は、戦略的な適応を要求し、地形に応じてプレイヤーに戦術を調整することを強制します。石崎は、この地図には「手続き的に現れる火山、沼地、または森林の形で地形の大規模な変更」を特徴とすると説明した。

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

デザイン哲学は、「マップ自体」を巨大なダンジョンにすることに焦点を当て、各プレイスルーで多様な探索と戦略的選択を提供します。たとえば、森林地帯では、プレイヤーと敵の両方にカバーを提供し、慎重なナビゲーションを要求します。

「その選択をしたら、そのボスに対して戦略をどのように戦略したいかについてのアイデアを持っているかもしれません。これにより、マップへのアプローチ方法が変わるかもしれません。私たちはその代理店に「このボスと対戦するために毒兵器を追いかける必要がある」と決めるために、その代理店に提供したいと思っていました。」

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

Aeoniaの沼地や腐敗湖のような危険な環境の潜在的な復活にも、おなじみの課題も期待してください。これらの手続き的に生成された領域は、巨大なロブスターやカニ、ルーンベア、マグマウィルム、その他の古典的なソウルスのような敵などの生き物を特徴とするユニークな敵の出会いも導入するかもしれません。

Elden Ring Nightreign PlayTestが招待されています

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

これらのダイナミックな風景を探索する準備をしてください! PlayTest Invitesは現在、ゲームアワード2024で登録した人に送信されています。XboxシリーズX | SとPS5のラッキープレーヤーは、2025年2月14日から16日までアクセスできます。

PlayTestの日付と時間(PT):

⚫︎2月14日:3:00〜6:00
⚫︎2月14日:7:00〜10:00
⚫︎2月15日:午前11時から午後2時
⚫︎2月16日:3:00〜6:00
⚫︎2月16日:7:00〜10:00

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このPlayTestは、サーバーの負荷の評価、オンラインマルチプレイヤーの問題の調査、ゲームバランスのレビューに焦点を当てています。ゲームデータはまだ開発中であるため、特定の領域、敵、機能へのアクセスが制限される場合があります。

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