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Elden Ring: Replayability Infinite com mapas processuais

Autor : Ethan Mar 13,2025

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! Elden Ring Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não haja duas jogadas.

Elden Ring Nightreign gerou terrenos proceduralmente

Vulcões, pântanos de veneno e florestas aguardam

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

A diretora Junya Ishizaki revelou em uma entrevista apresentada na edição 405 da revista PC Gamer (relatada pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025) que o mapa de Nightreign gerará dinamicamente vulcões, florestas e pântanos.

Isso significa que os jogadores enfrentarão paisagens em constante mudança, cheias de desafios clássicos de almas. Os pântanos de veneno e outros riscos ambientais exigirão adaptação estratégica, forçando os jogadores a ajustar suas táticas, dependendo do terreno. Ishizaki explicou que o mapa contará com "mudanças em larga escala no terreno na forma de vulcões, pântanos ou florestas de aparência processual".

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

A filosofia de design se concentra em fazer "o mapa em si uma masmorra gigante", oferecendo diversas opções e escolhas estratégicas a cada jogo. As áreas florestais, por exemplo, fornecem cobertura para jogadores e inimigos, exigindo uma navegação cuidadosa.

"Depois de fazer essa escolha, talvez você tenha uma idéia de como deseja criar estratégias contra esse chefe, e isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa. Queríamos oferecer aos jogadores essa agência, para decidir: 'Preciso ir atrás de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe.'"

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Espere desafios familiares também, com o retorno potencial de ambientes traiçoeiros, como o pântano de Aeonia e Lake of Rot, conhecido por desacelerar jogadores e infligir o Rot Debuff. Essas áreas geradas processualmente também podem introduzir encontros inimigos exclusivos, com criaturas como lagostas ou caranguejos gigantes, runos, wyrms de magma e outros inimigos clássicos em almas.

Elden Ring Nightreign PlayTest convites agora lançando

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare -se para explorar essas paisagens dinâmicas! Atualmente, os convites do PlayTest estão sendo enviados para aqueles que se registraram durante o jogo 2024. Jogadores sortudos na série Xbox X | S e PS5 terão acesso de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Datas e tempos de jogo de jogo (PT):

⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Este Playtest se concentra na avaliação da carga do servidor, na investigação de problemas on -line multiplayer e na revisão do equilíbrio do jogo. Lembre -se de que os dados do jogo ainda estão em desenvolvimento; portanto, o acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado.

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