为真正独特的Elden戒指体验做好准备! Elden Ring Nightreign引入了程序生成的地形,确保没有两个玩具。
Elden Ring Nightreign的程序生成的地形
火山,毒沼和森林正在等待
导演Junya Ishizaki在PC Gamer Magazine第405期中的一次采访中透露(Games Radar于2025年2月10日报道), Nightreign的地图将动态生成火山,森林和沼泽。
这意味着玩家将面临越来越多的景观,充满了经典的灵魂般的挑战。毒沼泽和其他环境危害将需要战略适应,迫使玩家根据地形调整战术。 Ishizaki解释说,该地图将以“以过程出现的火山,沼泽或森林形式对地形进行大规模变化”。
设计理念以制作“地图本身为巨型地牢”为集中,每次玩耍都提供了各种探索和战略选择。例如,森林地区为玩家和敌人提供掩护,要求仔细导航。
“一旦做出了选择,也许您就有一个想法想如何对该老板进行战略,这可能会改变您接近地图的方式。我们想为玩家提供那个代理商,以决定'我需要追求毒武器来面对这位老板。''
也可以期待熟悉的挑战,随着危险环境的潜在回归,例如Aeonia的沼泽和Rot湖,以减慢玩家和造成腐烂的损害而闻名。这些程序生成的区域还可能引入独特的敌人相遇,其中包括巨型龙虾或螃蟹,符文,岩浆,岩浆和其他经典的灵魂般的敌人等生物。
Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出
准备探索这些动态的景观!当前正在向2024年游戏奖上注册的人发送playtest邀请。Xbox Series X | S和PS5的幸运玩家将于2月14日至2025年16日访问。
播放测试日期和时间(PT):
⚫︎2月14日:3:00至6:00 AM
⚫︎2月14日:7:00至10:00 pm
⚫︎2月15日:上午11:00至下午2:00
⚫︎2月16日:3:00至6:00 AM
⚫︎2月16日:7:00至10:00 pm
该游戏测试重点是评估服务器负载,调查在线多人游戏问题以及审查游戏余额。请记住,游戏数据仍在开发中,因此可以访问某些区域,敌人和功能可能会受到限制。