Gerçekten eşsiz bir Elden halka deneyimine hazır olun! Elden Ring Nightreign, prosedürel olarak üretilen araziyi tanıtıyor ve iki oyunun birbirine benzememesini sağlıyor.
Elden Ring Nightreign'ın prosedürel olarak üretilen araziler
Volkanlar, zehir bataklıkları ve ormanlar bekliyor
Yönetmen Junya Ishizaki, PC Gamer dergisi Sayı 405'te (10 Şubat 2025'te Games Radar tarafından bildirilen) Nightreign'ın haritasının dinamik olarak volkanlar, ormanlar ve bataklıklar üreteceğini açıkladı.
Bu, oyuncuların klasik ruh gibi zorluklarla dolu sürekli değişen manzaralarla karşılaşacağı anlamına gelir. Zehir bataklıkları ve diğer çevresel tehlikeler stratejik adaptasyon gerektirecek ve oyuncuları araziye bağlı olarak taktiklerini ayarlamaya zorlayacaktır. Ishizaki, haritanın "usulde görünen volkanlar, bataklıklar veya ormanlar şeklinde arazide büyük ölçekli değişiklikler" içereceğini açıkladı.
Tasarım felsefesi, her oyunla çeşitli keşif ve stratejik seçimler sunan "haritanın kendisini dev bir zindan" haline getirmeye odaklanıyor. Örneğin ormanlık alanlar, dikkatli bir şekilde navigasyon talep ederek hem oyuncular hem de düşmanlar için örtü sağlar.
"Bu seçimi yaptıktan sonra, belki de bu patrona karşı nasıl strateji sağlamak istediğinize dair bir fikriniz var ve bu haritaya yaklaşma şeklinizi değiştirebilir. Bu ajansa sunmak istedik, 'Bu sefer bu patronla yüzleşmek için bir zehir silahının peşinden gitmem gerekiyor'.
Aeonia Bataklığı ve Rot Lake Of Rot Lake gibi hain ortamların potansiyel geri dönüşü ile tanıdık zorluklar da bekleyin. Prosedürel olarak üretilen bu alanlar, dev ıstakoz veya yengeç, runebears, magma wyrms ve diğer klasik ruh gibi düşmanlar gibi yaratıkları içeren benzersiz düşman karşılaşmalarını da tanıtabilir.
Elden Ring Nightreign PlayTest şimdi yayınlanıyor
Bu dinamik manzaraları keşfetmeye hazırlanın! PlayTest Davetleri şu anda 2024 Oyun Ödülleri sırasında kayıtlı olanlara gönderiliyor. Xbox Serisi X | S ve PS5'teki şanslı oyuncular 14-16 Şubat 2025 tarihleri arasında erişime sahip olacak.
Playtest tarihleri ve saatleri (PT):
⚫︎ 14 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 14 Şubat: 19:00 - 22:00
⚫︎ 15 Şubat: 11:00 - 14:00
⚫︎ 16 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 16 Şubat: 19:00 - 22:00
Bu PlayTest, sunucu yükünü değerlendirmeye, çevrimiçi çok oyunculu sorunları araştırmaya ve oyun bakiyesini gözden geçirmeye odaklanır. Unutmayın, oyun verileri hala geliştirilmektedir, bu nedenle belirli alanlara, düşmanlara ve özelliklere erişim sınırlı olabilir.