เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์ Elden Ring ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง! Elden Ring NIGHTREIGN แนะนำภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสอง playthroughs เหมือนกัน
Elden Ring Nightreign ภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน
ภูเขาไฟหนองน้ำพิษและป่ารออยู่
ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki เปิดเผยในการสัมภาษณ์ที่โดดเด่นในนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405 (รายงานโดย Games Radar เมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2025) ว่าแผนที่ของ Nightreign จะสร้างภูเขาไฟป่าและหนองน้ำ
ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องเผชิญกับภูมิประเทศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาที่เต็มไปด้วยความท้าทายแบบคลาสสิกเหมือนจิตวิญญาณ หนองน้ำพิษและอันตรายด้านสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ จะเรียกร้องการปรับตัวเชิงกลยุทธ์บังคับให้ผู้เล่นปรับกลยุทธ์ขึ้นอยู่กับภูมิประเทศ อิชิซากิอธิบายว่าแผนที่จะมี "การเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ในภูมิประเทศในรูปแบบของการปรากฏของภูเขาไฟหนองน้ำหรือป่าไม้"
ปรัชญาการออกแบบมุ่งเน้นไปที่การสร้าง "แผนที่ตัวเองเป็นดันเจี้ยนยักษ์" นำเสนอการสำรวจที่หลากหลายและตัวเลือกเชิงกลยุทธ์กับแต่ละ playthrough ยกตัวอย่างเช่นพื้นที่ป่าให้ความคุ้มครองสำหรับผู้เล่นและศัตรูเรียกร้องการนำทางอย่างรอบคอบ
"เมื่อคุณเลือกแบบนั้นบางทีคุณอาจมีความคิดว่าคุณต้องการวางกลยุทธ์กับเจ้านายคนนั้นอย่างไรและนี่อาจเปลี่ยนวิธีที่คุณเข้าใกล้แผนที่เราต้องการเสนอผู้เล่นที่เอเจนซี่นั้นตัดสินใจว่า 'ฉันต้องไปตามอาวุธพิษในครั้งนี้เพื่อเผชิญหน้ากับเจ้านายคนนี้'"
คาดหวังความท้าทายที่คุ้นเคยเช่นกันด้วยการกลับมาของสภาพแวดล้อมที่ทรยศเช่นหนองน้ำของ Aeonia และ Lake of Rot ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการชะลอตัวของผู้เล่น พื้นที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเหล่านี้อาจแนะนำการเผชิญหน้าของศัตรูที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีสิ่งมีชีวิตเช่นกุ้งก้ามกรามยักษ์หรือปู, runebears, magma wyrms และศัตรูวิญญาณคลาสสิกอื่น ๆ
Elden Ring NIGHTREIGN Playtest เชิญตอนนี้เปิดตัว
เตรียมสำรวจภูมิทัศน์แบบไดนามิกเหล่านี้! Playtest เชิญกำลังถูกส่งไปยังผู้ที่ลงทะเบียนระหว่าง Game Awards 2024 ผู้เล่นที่โชคดีใน Xbox Series X | S และ PS5 จะสามารถเข้าถึงได้ตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์ 2025
Playtest Dates and Times (PT):
⚫︎ 14 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น.
⚫︎ 14 กุมภาพันธ์: 19:00 - 22:00 น.
⚫︎ 15 กุมภาพันธ์: 11:00 น. ถึง 14:00 น.
⚫︎ 16 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น.
⚫︎ 16 กุมภาพันธ์: 19:00 - 22:00 น.
Playtest นี้มุ่งเน้นไปที่การประเมินการโหลดเซิร์ฟเวอร์ตรวจสอบปัญหาผู้เล่นหลายคนออนไลน์และตรวจสอบยอดคงเหลือของเกม โปรดจำไว้ว่าข้อมูลเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนาดังนั้นการเข้าถึงบางพื้นที่ศัตรูและคุณสมบัติอาจมี จำกัด