Counter-Strike ပူးတွဲဖန်တီးသူ Minh “Gooseman” Le သည် ဂိမ်း၏အမွေကို Valve ၏ ထိန်းကျောင်းမှုအပေါ် ကျေနပ်အားရကြောင်း မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Counter-Strike ရယူခြင်းဆိုင်ရာ Le ၏ ရှုထောင့်နှင့် Steam သို့ ကူးပြောင်းစဉ်အတွင်း ကြုံတွေ့ရသော စိန်ခေါ်မှုများအကြောင်း ထည့်သွင်းထားသည်။
Counter-Strike Co-Creator က Valve ၏အခန်းကဏ္ဍကို ချီးကျူးပါသည်
Counter-Strike အောင်မြင်မှုအတွက် Valve ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုအပေါ် Le ၏ အပြုသဘောဆောင်သော အကဲဖြတ်ချက်
Spillhistorie.no အင်တာဗျူးတွင် Counter-Strike ၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုသောအားဖြင့် ဂိမ်း၏ဖန်တီးရှင်တစ်ဦးဖြစ်သည့် Minh "Gooseman" Le သည် ဂိမ်း၏ခရီးကို ထင်ဟပ်စေသည်။ သူနှင့် Jess Cliffe သည် ဤအထင်ကရ ပထမဆုံးလူသေနတ်သမားကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး ယခုအခါ ဂန္တဝင်အမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။
Le သည် Counter-Strike ၏ အံ့မခန်းအောင်မြင်မှုတွင် Valve ၏ အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ IP ကို ရောင်းချရန် ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်းက "Valve နဲ့ ကြုံလာရလို့ ဝမ်းသာပါတယ်။ သူတို့က CS ရဲ့ အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းတဲ့ ကောင်းမွန်တဲ့ အလုပ်တစ်ခု လုပ်ခဲ့ပါတယ်။"
Steam သို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် ၎င်း၏ အတားအဆီးများ မရှိခဲ့ပါ။ Le က "Steam ဟာ အစောပိုင်းမှာ သိသာထင်ရှားတဲ့ တည်ငြိမ်မှုပြဿနာရှိခဲ့တယ်၊ ကစားသမားတွေတောင် login မဝင်နိုင်တဲ့နေ့တွေရှိခဲ့တယ်" ဤနည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲများကြားမှ၊ ပလက်ဖောင်းတည်ငြိမ်စေရန်ရပ်ရွာ၏တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောပံ့ပိုးမှုကိုသူအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ "အသိုင်းအဝိုင်းရဲ့အကူအညီက အရေးကြီးပါတယ်၊ အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို ဖြေလျှော့ဖို့ အထောက်အကူဖြစ်စေမယ့် လမ်းညွှန်ချက်တွေ အများကြီး ဖန်တီးထားပါတယ်" ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
သူ၏ဘွဲ့ကြိုနှစ်များအတွင်း Half-Life mod အဖြစ် 1998 ခုနှစ်တွင် စတင်တီထွင်ခဲ့ပြီး Le သည် ရင်းမြစ်အမျိုးမျိုးမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ဆွဲထုတ်ခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်ဟာ Virtua Cop နဲ့ Time Crisis လိုမျိုး arcade classics တွေအပြင် အက်ရှင်ဇာတ်ကားတွေဖြစ်တဲ့ ဟောင်ကောင်အက်ရှင်ရုပ်ရှင် (John Woo) နဲ့ Heat၊ Ronin၊ Air Force One နှင့် 90s ၏ Tom Clancy ရုပ်ရှင်များ။" Cliffe သည် 1999 ခုနှစ်တွင် အဆိုပါ ပရောဂျက်တွင် ပါဝင်ခဲ့ပြီး မြေပုံဒီဇိုင်းကို ပံ့ပိုးခဲ့သည်။
ဇွန် ၁၉ ရက်တွင် Counter-Strike ၏ ၂၅ နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့သည် ၎င်း၏ တည်မြဲကျော်ကြားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးထုတ် Counter-Strike 2 သည် လစဉ်ကစားသမားပေါင်း 25 သန်းနီးပါးရှိသည်။ Valve ၏ အပ်နှံမှုသည် အပြင်းအထန်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သော FPS စျေးကွက်တွင် ဂိမ်း၏ဆက်လက်အောင်မြင်မှုကို အာမခံပါသည်။
Le သည် Valve ၏ ဖန်တီးမှုကို ကိုင်တွယ်သည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ဒါဟာ နှိမ့်ချစရာပါပဲ၊ ငါ Valve ကို အလေးထားပါတယ်။ သူတို့နဲ့ လက်တွဲလုပ်ရတာ သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံကောင်းတစ်ခုပါပဲ။ တခြားနေရာမှာ သင်ယူလို့ရမယ့် စွမ်းရည်တွေကို အကောင်းဆုံး ဂိမ်း developer တွေနဲ့ ပူးပေါင်းခဲ့တယ်" ဟု ၎င်းက မျှဝေခဲ့သည်။