współtwórca przeciwdziałania chwali rolę Valve
W Spillhistorie.No wywiadu z okazji 25. rocznicy Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, jeden z twórców gry, zastanawiał się nad podróżą gry. On i Jess Cliffe stworzyli tę kultową strzelankę pierwszoosobową, teraz klasyczny gatunek. <🎜 🎜>
LE podkreślił kluczową rolę Valve w fenomenalnym sukcesie kontrataku. Jeśli chodzi o decyzję o sprzedaży adresu IP, stwierdził: „Jestem zadowolony z tego, jak wszystko się okazało z Valve. Wykonali fantastyczną robotę, zachowując dziedzictwo CS.”
przejście na parę nie było pozbawione przeszkód. Le przypomniał sobie: „Steam miał znaczące problemy ze stabilnością wcześnie; były dni, kiedy gracze nie mogli nawet się zalogować”. Pomimo tych trudności technicznych uznał nieocenione wsparcie społeczności w stabilizowaniu platformy. „Pomoc społeczności była kluczowa; wielu stworzyło pomocnych przewodników, aby złagodzić przejście” - zauważył.
Początkowo opracowany w 1998 r. Jako mod półtrwania podczas swoich lat licencjackich, Le czerpał inspirację z różnych źródeł. „Zainspirowało mnie klasyki zręcznościowe, takie jak Virtua Cop and Time Crisis, a także filmy akcji - Hongkong Action Cinema (John Woo) i hollywoodzkie tytuły takie jak
Heat
, Ronin , Air Force One i filmy Toma Clancy z lat 90.. ” Cliffe dołączył do projektu w 1999 roku, przyczyniając się do projektowania map.
25. rocznica Counter-Strike 19 czerwca podkreśliła jego trwałą popularność. Counter-Strike 2, najnowsza iteracja, oferuje prawie 25 milionów graczy miesięcznych. Dedykacja Valve zapewniła dalszy sukces gry na zaciętym konkurencyjnym rynku FPS. <🎜 🎜>
Le wyraził głęboką wdzięczność za postępowanie przez Valve'a jego stworzenia. „To było upokarzające; trzymałem Valve tak bardzo.