সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তমটি পরের সপ্তাহে চালু হওয়ার সাথে সাথে পর্যালোচনা নিষেধাজ্ঞাগুলি অবশেষে প্রত্যাহার করেছে। গেমিং সাইটগুলি তাদের প্রাথমিক চিন্তাভাবনাগুলি ভাগ করেছে এবং এখানে কী টেকওয়েজের সংক্ষিপ্তসার রয়েছে।
সর্বাধিক প্রশংসিত নতুন বৈশিষ্ট্য হ'ল ইআরএ সিস্টেম, পূর্ববর্তী কিস্তিগুলি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান। এই সিস্টেমটি পুরো খেলা জুড়ে স্থির থাকার চেয়ে সভ্যতার গতিশীলভাবে বিকশিত হতে দেয়।
এই যুগ-ভিত্তিক অগ্রগতি অতীতের সমালোচনাগুলিকে সম্বোধন করে, যেমন অত্যধিক দীর্ঘ ম্যাচ এবং একক সভ্যতার আধিপত্য। তিনটি যুগের প্রত্যেকটিই একটি স্বতন্ত্র গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে, যা অনন্য প্রযুক্তি এবং বিজয়ের শর্তাদি সহ সম্পূর্ণ।
নেতাদের এবং সভ্যতা একত্রিত করার ক্ষমতা আরও একটি জনপ্রিয় সংযোজন। এই উদ্ভাবনী মেকানিক সৃজনশীল কৌশলগত সংমিশ্রণের অনুমতি দেয়, যদিও historical তিহাসিক নির্ভুলতা কখনও কখনও ব্যাকসেট নেয়।
পর্যালোচকরা নগর স্থাপন, রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট, জেলা নির্মাণ এবং আরও প্রবাহিত ব্যবহারকারী ইন্টারফেসের উন্নতির প্রশংসা করেছেন। যাইহোক, কেউ কেউ অনুভব করেছেন যে ইউআই সরলকরণ খুব বেশি এগিয়ে গেছে।
নেতিবাচক দিক থেকে, অনেক পর্যালোচক ছোট মানচিত্রের আকারগুলি উল্লেখ করেছেন, পূর্ববর্তী সভ্যতা গেমগুলিতে উপস্থিত স্কেলের বোধকে হ্রাস করে। মেনুগুলিতে অ্যাক্সেস করার সময় বাগ এবং ফ্রেম রেট ড্রপ সহ প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলিও রিপোর্ট করা হয়েছিল। অতিরিক্তভাবে, কিছু খেলোয়াড় হঠাৎ ম্যাচের সমাপ্তির অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে, তাদের চূড়ান্ত ফলাফল সম্পর্কে অনিশ্চিত রেখে।
একটি সভ্যতার গেমের অপরিসীম সুযোগ এবং পুনরায় খেলতে পারা যায়, একটি নির্দিষ্ট রায়টির জন্য বিস্তৃত সম্প্রদায় অনুসন্ধানের প্রয়োজন হবে। যাইহোক, এই প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি একটি বিস্তৃত প্রথম ছাপ দেয়।