Sid Meier'in Medeniyeti VII önümüzdeki hafta piyasaya sürülmesiyle, inceleme ambargo nihayet kalktı. Oyun siteleri ilk düşüncelerini paylaştı ve işte temel çıkarımların bir özeti.
En çok övülen yeni özellik, önceki taksitlerden önemli bir ayrılma olan ERA sistemidir. Bu sistem, medeniyetlerin oyun boyunca statik kalmak yerine dinamik olarak gelişmesine izin verir.
Bu dönem tabanlı ilerleme, aşırı uzun maçlar ve tek bir medeniyetin egemenliği gibi geçmiş eleştirileri ele alıyor. Üç dönemin her biri, benzersiz teknolojiler ve zafer koşulları ile birlikte farklı bir oyun deneyimi sunar.
Liderleri ve medeniyetleri birleştirme yeteneği bir başka popüler ektir. Bu yenilikçi tamirci yaratıcı stratejik kombinasyonlara izin verir, ancak tarihsel doğruluk bazen arka plan alır.
Gözden geçirenler ayrıca şehir yerleşimi, kaynak yönetimi, bölge inşaatı ve daha akıcı bir kullanıcı arayüzünde gelişmeleri övdü. Ancak, bazıları UI basitleştirmesinin çok ileri gittiğini hissetti.
Olumsuz tarafta, birçok gözden geçiren daha küçük harita boyutlarına dikkat çekti ve önceki medeniyet oyunlarında mevcut ölçek duygusunu azalttı. Menülere erişilirken hatalar ve kare hızı düşüşleri de dahil olmak üzere teknik sorunlar da bildirilmiştir. Buna ek olarak, bazı oyuncular ani maç sonları yaşadı ve nihai sonuç hakkında belirsiz kaldı.
Bir medeniyet oyununun muazzam kapsamı ve tekrar oynanabilirliği göz önüne alındığında, kesin bir karar kapsamlı bir topluluk keşfi gerektirecektir. Ancak, bu ilk incelemeler kapsamlı bir ilk izlenim sunar.