Dengan Tamadun VII Sid Meier yang melancarkan minggu depan, embargo kajian akhirnya telah diangkat. Laman permainan telah berkongsi pemikiran awal mereka, dan inilah ringkasan pengambilan utama.
Ciri baru yang paling dipuji ialah Sistem Era, pemergian yang ketara dari ansuran sebelumnya. Sistem ini membolehkan tamadun berkembang secara dinamik, dan bukannya statik sepanjang permainan.
Kemajuan berasaskan ERA ini menangani kritikan masa lalu, seperti perlawanan yang berlebihan dan dominasi tamadun tunggal. Setiap satu daripada tiga era menawarkan pengalaman permainan yang berbeza, lengkap dengan teknologi unik dan keadaan kemenangan.
Keupayaan untuk menggabungkan pemimpin dan tamadun adalah satu lagi tambahan yang popular. Mekanik inovatif ini membolehkan kombinasi strategik kreatif, walaupun ketepatan sejarah kadang -kadang mengambil tempat duduk belakang.
Pengulas juga memuji penambahbaikan dalam penempatan bandar, pengurusan sumber, pembinaan daerah, dan antara muka pengguna yang lebih diselaraskan. Walau bagaimanapun, ada yang merasakan penyederhanaan UI terlalu jauh.
Di sisi negatif, banyak pengulas mencatatkan saiz peta yang lebih kecil, mengurangkan rasa skala yang hadir dalam permainan tamadun terdahulu. Isu -isu teknikal, termasuk pepijat dan kadar bingkai apabila mengakses menu, juga dilaporkan. Di samping itu, sesetengah pemain mengalami akhir perlawanan yang mendadak, menjadikan mereka tidak pasti tentang keputusan akhir.
Memandangkan skop yang sangat besar dan kebolehlaksanaan permainan tamadun , keputusan yang pasti akan memerlukan penerokaan komuniti yang luas. Walau bagaimanapun, ulasan awal ini menawarkan kesan pertama yang komprehensif.