Con il lancio della Civilization VII di Sid Meier la prossima settimana, l'embargo della recensione è finalmente sollevato. I siti di gioco hanno condiviso i loro pensieri iniziali ed ecco un riassunto dei takeaway chiave.
La nuova funzionalità più lodata è il sistema ERA, una partenza significativa dalle rate precedenti. Questo sistema consente alle civiltà di evolversi dinamicamente, piuttosto che rimanere statici durante il gioco.
Questa progressione basata sull'era affronta le critiche passate, come partite eccessivamente lunghe e il dominio di un'unica civiltà. Ognuna delle tre epoche offre un'esperienza di gioco distinta, completa di tecnologie uniche e condizioni di vittoria.
La capacità di combinare leader e civiltà è un'altra aggiunta popolare. Questo meccanico innovativo consente combinazioni strategiche creative, sebbene l'accuratezza storica a volte prenda un sedile posteriore.
I revisori hanno anche elogiato miglioramenti nel posizionamento della città, nella gestione delle risorse, nella costruzione di distretti e un'interfaccia utente più snella. Tuttavia, alcuni hanno ritenuto che la semplificazione dell'interfaccia utente sia andata troppo lontana.
Sul lato negativo, molti revisori hanno notato dimensioni delle mappe più piccole, riducendo il senso di scala presente nei precedenti giochi di civiltà . Sono stati anche segnalati problemi tecnici, tra cui bug e calo dei frame rate quando si accede ai menu. Inoltre, alcuni giocatori hanno sperimentato brusci finali delle partite, lasciandoli incerti sul risultato finale.
Data l'immensa portata e la rigiocabilità di un gioco di civiltà , un verdetto definitivo richiederà un'ampia esplorazione della comunità. Tuttavia, queste recensioni iniziali offrono una prima impressione completa.