Hỏi hầu hết các game thủ ở quanh thời kỳ Xbox 360, và ngoài chiếc nhẫn màu đỏ đáng sợ, bạn sẽ tìm thấy một loạt những ký ức đẹp. The Elder Scrolls IV: Oblivion là nền tảng của những ký ức đó đối với nhiều người, bao gồm cả bản thân tôi. Vào thời điểm đó, tôi đã làm việc tại Tạp chí Xbox chính thức, và trong khi Cảng thành công của Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox đã không làm tôi say mê, Oblivion đã làm như vậy ngay từ khi đi. Ban đầu được lên kế hoạch như một tiêu đề ra mắt một ngày cho Xbox, ảnh chụp màn hình tuyệt đẹp của Oblivion và nhiều câu chuyện bìa của chúng tôi dẫn đến việc phát hành khiến tôi háo hức tình nguyện cho mỗi chuyến đi đến trụ sở của Bethesda ở Rockville, Maryland.
Khi đến lúc xem xét quên lãng, một giai đoạn khi các đánh giá độc quyền là tiêu chuẩn, tôi đã nhảy vào cơ hội một lần nữa. Tôi trở về Rockville, dành bốn ngày liên tiếp, vinh quang trong phòng hội nghị trong phòng hội nghị ở tầng hầm của Bethesda. Sống gần như theo nghĩa đen ở Cyrodiil, tôi đã khám phá thế giới giả tưởng thời trung cổ, rộng lớn, rộng lớn. Trước khi quay trở lại, tôi đã đăng nhập 44 giờ vào bản dựng gửi tại Bethesda, sử dụng bộ gỡ lỗi Xbox 360 và viết 9,5 trên 10 đánh giá về Oblivion, điểm số tôi đứng cho đến ngày nay. Trò chơi chứa đầy những nhiệm vụ hấp dẫn như Dark Brotherhood, những bất ngờ ngoài đường thẳng thắn như The Unicorn, và nhiều hơn nữa. Khi nhận được bản sao bán lẻ của mình, tôi phải bắt đầu lại, nhưng nó không ngăn cản tôi bỏ 130 giờ nữa vào trò chơi. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi tôi vui mừng về Elder Scrolls IV: Oblivion được làm lại và phát hành lại trên các nền tảng hiện đại.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh
Đối với thế hệ trẻ lớn lên với Skyrim, The Remastered Oblivion sẽ là trò chơi Scrolls chính "mới" đầu tiên của họ kể từ khi phát hành ban đầu của Skyrim hơn 13 năm trước. Khi tất cả chúng ta tiếp tục chờ đợi The Elder Scrolls VI, có khả năng vẫn còn 4-5 năm nữa, tôi đã ghen tị với những người sẽ lần đầu tiên trải qua sự lãng quên. Tuy nhiên, tôi nghi ngờ nó sẽ xảy ra theo cách tương tự đối với họ như đối với tôi vào tháng 3 năm 2006. Bây giờ, đây là một trò chơi hai thập kỷ, và trong khi Bethesda xứng đáng được tín dụng vì đã cung cấp bản remaster trong tuần này thay vì chờ đợi một năm nữa cho ngày kỷ niệm 20 năm, các trò chơi khác đã bị bỏ rơi. Ngoài ra, tác động trực quan của bản remaster, trong khi được cải thiện, không nổi bật như năm 2006, khi nó được coi là trò chơi thế hệ tiếp theo thực sự đầu tiên của thời đại HD được Xbox 360 mở ra.
Ký ức của tôi về sự lãng quên rất phong phú, chứa đầy những khám phá và những cuộc phiêu lưu vô tận. Đối với những người chơi lần đầu, tôi khuyên bạn nên vội vã trong nhiệm vụ chính hoặc lưu nó cho đến khi bạn cạn kiệt tất cả các nhiệm vụ phụ và các hoạt động thế giới mở. Lý do? Khi bạn bắt đầu nhiệm vụ chính, các cổng Oblivion sẽ bắt đầu sinh sản và làm phiền bạn. Tốt nhất là niêm phong chúng càng sớm càng tốt.
Bước nhảy vọt công nghệ từ Morrowind sang quên lãng có thể không bao giờ được nhân rộng, mặc dù có lẽ Elder Scrolls VI sẽ làm chúng ta ngạc nhiên. Nhưng bất kể lần đầu tiên bạn chơi quên lãng hay có hàng trăm giờ được ghi lại, thế giới giả tưởng thời trung cổ của nó và những bất ngờ và phiêu lưu trong đó làm cho nó trò chơi Elder Scroll yêu thích của tôi. Tôi rất vui mừng khi nó trở lại, ngay cả khi bản phát hành bất ngờ của nó được dự đoán từ lâu trước khi cuối cùng nó đến.