Dom Aktualności „Wpływ Oblivion przewyższa Skyrima, nawet dzisiaj”

„Wpływ Oblivion przewyższa Skyrima, nawet dzisiaj”

Autor : Natalie May 26,2025

Zapytaj większość graczy, którzy byli w ERA Xbox 360, a oprócz przerażającego czerwonego pierścienia śmierci znajdziesz miotne wspomnienia. The Elder Scrolls IV: Oblivion był kamieniem węgielnym tych wspomnień dla wielu, w tym mnie. W tym czasie pracowałem w oficjalnym magazynie Xbox i chociaż udany port Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox nie do końca mnie nie urzekał, Oblivion zrobił to od samego początku. Pierwotnie zaplanowane jako tytuł premiery dla Xboxa, oszałamiające zrzuty ekranu Oblivion i nasze wiele okładek prowadzących do jego wydania sprawiły, że chętnie zgłosiłem się na każdą podróż do siedziby Bethesdy w Rockville w stanie Maryland.

Kiedy przyszedł czas na przegląd zapomnienia - okres, w którym wyłączne recenzje były normą - po raz kolejny skorzystałem z okazji. Wróciłem do Rockville, spędzając cztery kolejne, wspaniałe 11-godzinne dni zanurzone w sali konferencyjnej w piwnicy Bethesdy. Żyjąc niemal dosłownie w Cyrodiil, badałem oszałamiający, szeroko otwarty, średniowieczny świat fantasy. Przed powrotem, zalogowałem się 44 godziny na kompilacji zgłoszeniowej w Bethesda, używając zestawu debugowania Xbox 360 i napisałem 9,5 Oxm z 10 przeglądu Oblivion, który stoję do dziś. Gra była pełna porywających zadań, takich jak Mroczne Bractwo, niespodzianki, takie jak jednorożca i wiele więcej. Po otrzymaniu kopii detalicznej musiałem zacząć od nowa, ale nie powstrzymało mnie to od upuszczenia kolejnych 130 godzin do gry. Nic więc dziwnego, że jestem podekscytowany tym, że starsze zrządzenia IV: Oblivion jest zremasterowany i ponownie wydany na nowoczesnych platformach.

The Elder Scrolls IV: Zemasterowane zrzuty ekranu Oblivion

Wyświetl 6 obrazów

Dla młodszego pokolenia, który dorastał ze Skyrim, zremasterowane zapomnienie będzie ich pierwszą „nową” główną grą Elder Scrolls od początkowej wydania Skyrim ponad 13 lat temu. Gdy wszyscy nadal czekamy na starsze Scrolls VI, które prawdopodobnie są jeszcze 4-5 lat, zazdroszczę tych, którzy po raz pierwszy doświadczą zapomnienia. Wątpię jednak, by uderzyło to w ten sam sposób, co dla mnie w marcu 2006 roku. Jest to teraz dwudzieczna gra, a chociaż Bethesda zasługuje na uznanie za dostarczenie remasteru w tym tygodniu, a nie czekanie kolejnego roku na 20. rocznicę, od tamtej pory zbudowały to, co Obalivion osiągnął, w tym Bethesda Fallout 3, Skurim 4 i Starfield. Ponadto wizualny wpływ remasteru, choć ulepszony, nie wyróżnia się tak jak w 2006 roku, kiedy uznano go za pierwszą prawdziwą grą nowej generacji w erze HD wprowadzonej przez Xbox 360. Remasters mają na celu modernizację starszych gier obecnych platform, kontrastując z pełnymi przeróbkami, takimi jak Resident Evil, które rozpoczynają się od zera i celem jest, aby przewyższyć obecne standardy rynkowe.

Moje wspomnienia z zapomnienia są obfite, pełne niekończących się odkryć i przygód. W przypadku graczy po raz pierwszy polecam pośpiech przez główne zadanie lub oszczędzanie, dopóki nie wyczerpasz wszystkich zadań pobocznych i zajęć w świecie otwartym. Powód? Po uruchomieniu głównej linii zadań Oblivion Gates zacznie odrastać i dręczyć cię. Najlepiej jak najszybciej je uszczelnić.

Skok technologiczny z Morrowind do Oblivion może nigdy nie zostać powtórzony, choć być może starszy Scrolls VI nas zaskoczy. Ale niezależnie od tego, czy grasz w zapomnienie po raz pierwszy, czy masz setki godzin, jego w pełni zrealizowany średniowieczny świat fantasy, a niespodzianki i przygody w nim sprawiają, że jest to moja ulubiona gra Elder Scrolls. Jestem podekscytowany, że wrócił, nawet jeśli jego niespodzianka była oczekiwana na długo przed tym, jak w końcu pojawił się ponownie.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Dlaczego kreatywne gry są tak uzależniające: opinia”

    Jest coś nieoczekiwanie satysfakcjonujące w umieszczeniu małej wirtualnej kanapy w niewielkim wirtualnym pokoju i myśleniu: „Tak. Teraz wszystko jest idealne”. Kreatywne gry mają wyjątkową zdolność do emocjonalnego inwestowania w cyfrowe przestrzenie, które nie istnieją - ale czuję się głęboko osobiście. Czy dostosowujesz char

    Jul 17,2025
  • Ogłoszony projekt Elden Ring na żywo

    Ekscytujące wieści dla fanów Elden Ring-adaptacja filmu na żywo jest oficjalnie w pracach, opracowana we współpracy z uznanym pisarzem i reżyserem Alexem Garlandem. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzącym projekcie filmowym i tym, co kłamie.

    Jul 16,2025
  • „Wheel of Time Books: Full Series za 18 USD podczas Prime Video Show”

    Oto nie do pokonania umowa dla fanów epickiej literatury fantasy: Humble Bandle oferuje kompletne serie czasowe Roberta Jordana, a także kilka dodatkowych książek, za jedyne 18 USD. To masywna 14-bookowa saga-plus dodatkowy prolog i materiały towarzyszące-za ułamek regularnych kosztów

    Jul 16,2025
  • „Misja: niemożliwe i grzesznicy przewyższają 350 mln USD na całym świecie, Lilo & Stitch prowadzi”

    Dwa główne filmy, *Mission: Impossible - The Final Reconing *i *Sinners *, osiągnęły imponujące kamienie milowe kasowe w ten weekend, z których każde przekroczyło 350 milionów dolarów na całym świecie. Tom Cruise w *Mission: Impossible *franczyzę zarobił 353,818 miliona dolarów na całym świecie. De

    Jul 15,2025
  • Komik

    Kult Superbohaterów jest powtarzającą się kolumną opinii, napisaną przez starszego pisarza Stafla IGN, Jesse Planeme. Pamiętaj, aby przeczytać ostatnią część, w jakiś sposób 2024 stał się rokiem Gambit, aby uzyskać bardziej wnikliwe podejścia do stale rozwijającego się świata superbohaterów.

    Jul 15,2025
  • Ósma epoki zaprezentuje ekscytujący tryb PVP w nowym zwiastunie

    Jeśli chcesz przetestować swoje umiejętności taktyczne w konkurencyjnych bitwach, nowo wydany zwiastun rozgrywki dla *ósmego trybu PVP *z pewnością podniesie. Opracowana przez Nice Gang, ta turowa RPG przynosi świeży zwrot do strategicznej walki z mechaniką głębokiego budowania drużyny i dynamiczną elementarną AF

    Jul 15,2025