Zapytaj większość graczy, którzy byli w ERA Xbox 360, a oprócz przerażającego czerwonego pierścienia śmierci znajdziesz miotne wspomnienia. The Elder Scrolls IV: Oblivion był kamieniem węgielnym tych wspomnień dla wielu, w tym mnie. W tym czasie pracowałem w oficjalnym magazynie Xbox i chociaż udany port Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox nie do końca mnie nie urzekał, Oblivion zrobił to od samego początku. Pierwotnie zaplanowane jako tytuł premiery dla Xboxa, oszałamiające zrzuty ekranu Oblivion i nasze wiele okładek prowadzących do jego wydania sprawiły, że chętnie zgłosiłem się na każdą podróż do siedziby Bethesdy w Rockville w stanie Maryland.
Kiedy przyszedł czas na przegląd zapomnienia - okres, w którym wyłączne recenzje były normą - po raz kolejny skorzystałem z okazji. Wróciłem do Rockville, spędzając cztery kolejne, wspaniałe 11-godzinne dni zanurzone w sali konferencyjnej w piwnicy Bethesdy. Żyjąc niemal dosłownie w Cyrodiil, badałem oszałamiający, szeroko otwarty, średniowieczny świat fantasy. Przed powrotem, zalogowałem się 44 godziny na kompilacji zgłoszeniowej w Bethesda, używając zestawu debugowania Xbox 360 i napisałem 9,5 Oxm z 10 przeglądu Oblivion, który stoję do dziś. Gra była pełna porywających zadań, takich jak Mroczne Bractwo, niespodzianki, takie jak jednorożca i wiele więcej. Po otrzymaniu kopii detalicznej musiałem zacząć od nowa, ale nie powstrzymało mnie to od upuszczenia kolejnych 130 godzin do gry. Nic więc dziwnego, że jestem podekscytowany tym, że starsze zrządzenia IV: Oblivion jest zremasterowany i ponownie wydany na nowoczesnych platformach.
The Elder Scrolls IV: Zemasterowane zrzuty ekranu Oblivion
Wyświetl 6 obrazów
Dla młodszego pokolenia, który dorastał ze Skyrim, zremasterowane zapomnienie będzie ich pierwszą „nową” główną grą Elder Scrolls od początkowej wydania Skyrim ponad 13 lat temu. Gdy wszyscy nadal czekamy na starsze Scrolls VI, które prawdopodobnie są jeszcze 4-5 lat, zazdroszczę tych, którzy po raz pierwszy doświadczą zapomnienia. Wątpię jednak, by uderzyło to w ten sam sposób, co dla mnie w marcu 2006 roku. Jest to teraz dwudzieczna gra, a chociaż Bethesda zasługuje na uznanie za dostarczenie remasteru w tym tygodniu, a nie czekanie kolejnego roku na 20. rocznicę, od tamtej pory zbudowały to, co Obalivion osiągnął, w tym Bethesda Fallout 3, Skurim 4 i Starfield. Ponadto wizualny wpływ remasteru, choć ulepszony, nie wyróżnia się tak jak w 2006 roku, kiedy uznano go za pierwszą prawdziwą grą nowej generacji w erze HD wprowadzonej przez Xbox 360. Remasters mają na celu modernizację starszych gier obecnych platform, kontrastując z pełnymi przeróbkami, takimi jak Resident Evil, które rozpoczynają się od zera i celem jest, aby przewyższyć obecne standardy rynkowe.
Moje wspomnienia z zapomnienia są obfite, pełne niekończących się odkryć i przygód. W przypadku graczy po raz pierwszy polecam pośpiech przez główne zadanie lub oszczędzanie, dopóki nie wyczerpasz wszystkich zadań pobocznych i zajęć w świecie otwartym. Powód? Po uruchomieniu głównej linii zadań Oblivion Gates zacznie odrastać i dręczyć cię. Najlepiej jak najszybciej je uszczelnić.
Skok technologiczny z Morrowind do Oblivion może nigdy nie zostać powtórzony, choć być może starszy Scrolls VI nas zaskoczy. Ale niezależnie od tego, czy grasz w zapomnienie po raz pierwszy, czy masz setki godzin, jego w pełni zrealizowany średniowieczny świat fantasy, a niespodzianki i przygody w nim sprawiają, że jest to moja ulubiona gra Elder Scrolls. Jestem podekscytowany, że wrócił, nawet jeśli jego niespodzianka była oczekiwana na długo przed tym, jak w końcu pojawił się ponownie.