ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่อยู่ใกล้กับ Xbox 360 ERA และนอกเหนือจากแหวนแห่งความตายสีแดงที่น่ากลัวคุณจะพบกับความทรงจำที่น่ารัก Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นรากฐานที่สำคัญของความทรงจำเหล่านั้นสำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเอง ในเวลานั้นฉันทำงานที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการและในขณะที่พอร์ตที่ประสบความสำเร็จของ Elder Scrolls III: Morrowind ถึง Xbox ไม่ได้ทำให้ฉันหลงรักการให้อภัยได้ทำเช่นนั้นจากการเดินทาง เดิมทีวางแผนไว้ว่าเป็นชื่อเปิดตัวหนึ่งวันสำหรับ Xbox ภาพหน้าจอที่สวยงามของ Oblivion และเรื่องราวปกหลาย ๆ เรื่องของเราที่นำไปสู่การเปิดตัวทำให้ฉันเป็นอาสาสมัครอย่างกระตือรือร้นสำหรับการเดินทางไปยังสำนักงานใหญ่ของ Bethesda ใน Rockville รัฐแมริแลนด์
เมื่อถึงเวลาต้องทบทวนการให้อภัย - ช่วงเวลาที่บทวิจารณ์พิเศษเป็นบรรทัดฐาน - ฉันกระโดดขึ้นไปที่โอกาสอีกครั้ง ฉันกลับไปที่ร็อควิลล์ใช้เวลาสี่วันติดต่อกัน 11 ชั่วโมงต่อเนื่องในห้องประชุมในห้องใต้ดินของเบเทสดา การใช้ชีวิตเกือบอย่างแท้จริงใน Cyrodiil ฉันสำรวจโลกแฟนตาซียุคกลางที่สวยงามและน่าทึ่ง ก่อนที่จะมุ่งหน้ากลับฉันเข้าสู่ระบบ 44 ชั่วโมงในการส่งผลงานที่ Bethesda โดยใช้ชุดดีบั๊ก Xbox 360 และเขียน Oxm's 9.5 จาก 10 บทวิจารณ์ของการให้อภัยคะแนนที่ฉันยืนอยู่จนถึงทุกวันนี้ เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยเควสที่น่าจับตามองเช่น The Dark Brotherhood ความประหลาดใจนอกเส้นทางเช่นยูนิคอร์นและอีกมากมาย เมื่อได้รับสำเนาค้าปลีกของฉันฉันต้องเริ่มต้นใหม่ แต่มันไม่ได้ขัดขวางฉันจากการทิ้งอีก 130 ชั่วโมงในเกม ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ฉันตื่นเต้นกับ Elder Scrolls IV: การให้อภัยที่ถูก remastered และเปิดตัวอีกครั้งบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
ดู 6 ภาพ
สำหรับคนรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมาพร้อมกับ Skyrim การให้อภัย remastered จะเป็นเกมแรกของพวกเขา "ใหม่" Mainline Elder Scrolls นับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของ Skyrim เมื่อ 13 ปีก่อน ในขณะที่เราทุกคนยังคงรอ Elder Scrolls VI ซึ่งน่าจะอยู่ห่างออกไป 4-5 ปีฉันก็อิจฉาคนที่จะได้รับการให้อภัยเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตามฉันสงสัยว่ามันจะเป็นแบบเดียวกันกับพวกเขาเช่นเดียวกับที่ฉันทำในเดือนมีนาคม 2549 ตอนนี้เป็นเกมเก่าแก่สองทศวรรษและในขณะที่ Bethesda สมควรได้รับเครดิตสำหรับการส่งมอบ remaster ในสัปดาห์นี้แทนที่จะรออีกหนึ่งปีสำหรับวันครบรอบ 20 ปี นอกจากนี้ผลกระทบด้านภาพของ remaster ในขณะที่ได้รับการปรับปรุงไม่โดดเด่นเหมือนในปี 2549 เมื่อได้รับการพิจารณาว่าเป็นเกมแรกที่แท้จริงของยุค HD ที่นำโดย Xbox 360 Remasters ตั้งเป้าหมายที่จะปรับปรุงเกมเก่าสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบัน
ความทรงจำเกี่ยวกับการให้อภัยของฉันมากมายเต็มไปด้วยการค้นพบและการผจญภัยที่ไม่มีที่สิ้นสุด สำหรับผู้เล่นครั้งแรกฉันขอแนะนำให้วิ่งผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้จนกว่าคุณจะหมดเควสด้านข้างและกิจกรรมเปิดโล่ง เหตุผล? เมื่อคุณเริ่มเควสต์หลักประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่และรบกวนคุณ เป็นการดีที่สุดที่จะปิดผนึกพวกเขาโดยเร็วที่สุด
การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจากมอร์โรว์นินด์ไปสู่การให้อภัยอาจไม่เคยถูกจำลองซ้ำแม้ว่าผู้อาวุโสม้วน Scrolls VI จะทำให้เราประหลาดใจ แต่ไม่ว่าคุณจะเล่นการให้อภัยเป็นครั้งแรกหรือมีการบันทึกเป็นเวลาหลายร้อยชั่วโมงโลกแฟนตาซียุคกลางที่รับรู้อย่างเต็มที่และความประหลาดใจและการผจญภัยภายในนั้นทำให้เกม Elder Scrolls ที่ฉันชื่นชอบ ฉันตื่นเต้นที่จะกลับมาแม้ว่าจะคาดหวังว่าจะได้รับความประหลาดใจมานานก่อนที่มันจะมาถึงอีกครั้ง