Tanya kebanyakan pemain yang berada di sekitar era Xbox 360, dan selain dari cincin merah yang ditakuti, anda akan mendapat kenangan indah. The Elder Scrolls IV: Oblivion adalah asas kenangan untuk banyak, termasuk saya sendiri. Pada masa itu, saya bekerja di majalah Xbox rasmi, dan sementara pelabuhan yang berjaya dari Elder Scrolls III: Morrowind ke Xbox tidak cukup memikat saya, Oblivion melakukannya dari get-go. Pada mulanya dirancang sebagai tajuk pelancaran sehari-hari untuk Xbox, tangkapan skrin Oblivion yang menakjubkan dan cerita-cerita penutup kami yang membawa kepada pembebasannya telah saya bersemangat untuk setiap perjalanan ke ibu pejabat Bethesda di Rockville, Maryland.
Apabila tiba masanya untuk mengkaji Oblivion -satu tempoh apabila ulasan eksklusif adalah norma -saya melompat pada peluang sekali lagi. Saya kembali ke Rockville, membelanjakan empat hari berturut-turut dan mulia selama 11 jam yang direndam di bilik persidangan di ruang bawah tanah Bethesda. Hidup hampir secara harfiah di Cyrodiil, saya meneroka dunia fantasi abad pertengahan yang menakjubkan, terbuka dan terbuka. Sebelum menuju ke belakang, saya mencatat 44 jam pada pembentukan penyerahan di Bethesda, menggunakan kit debug Xbox 360, dan menulis 9.5 Oxm dari 10 kajian Oblivion, skor saya berdiri hingga ke hari ini. Permainan ini dipenuhi dengan pencarian mencengkam seperti The Brotherhood Dark, kejutan di luar jalan seperti Unicorn, dan banyak lagi. Apabila menerima salinan runcit saya, saya terpaksa memulakan, tetapi ia tidak menghalang saya daripada menjatuhkan 130 jam lagi ke dalam permainan. Oleh itu, tidak hairanlah saya gembira dengan The Elder Scrolls IV: Oblivion yang diperbaiki dan dikeluarkan semula pada platform moden.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
Bagi generasi muda yang dibesarkan dengan Skyrim, Oblivion Remastered akan menjadi permainan pertama "baru" utama mereka sejak pelepasan awal Skyrim lebih dari 13 tahun yang lalu. Seperti yang kita semua terus menunggu Elder Scrolls VI, yang mungkin masih 4-5 tahun lagi, saya iri hati mereka yang akan mengalami kelalaian untuk kali pertama. Walau bagaimanapun, saya ragu-ragu ia akan memukul dengan cara yang sama seperti yang dilakukan oleh saya pada bulan Mac 2006. Di samping itu, impak visual remaster, sementara bertambah baik, tidak menonjol seperti yang dilakukan pada tahun 2006, apabila dianggap sebagai permainan pertama yang pertama dari era HD yang dialami oleh Xbox 360.
Kenangan saya tentang kelalaian banyak, penuh dengan penemuan dan pengembaraan yang tidak berkesudahan. Untuk pemain kali pertama, saya cadangkan sama ada bergegas melalui usaha utama atau menyelamatkannya sehingga anda telah meletihkan semua pencarian sampingan dan aktiviti terbuka dunia. Sebabnya? Sebaik sahaja anda memulakan garis quest utama, pintu -pintu Oblivion akan mula memajukan dan mengusik anda. Lebih baik untuk menutupnya secepat mungkin.
Lompatan teknologi dari Morrowind ke Oblivion tidak boleh direplikasi, walaupun mungkin The Elder Scrolls VI akan mengejutkan kita. Tetapi tanpa mengira sama ada anda bermain Oblivion untuk pertama kalinya atau mempunyai beratus -ratus jam yang dilog masuk, dunia fantasi zaman pertengahan yang sepenuhnya direalisasikan dan kejutan dan pengembaraan di dalamnya menjadikannya permainan Elder Scrolls kegemaran saya. Saya gembira ia kembali, walaupun pelepasan kejutannya dijangka lama sebelum akhirnya tiba lagi.