Xbox 360 ERAの周りにいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。恐ろしい赤い死の輪を除けば、あなたは好きな思い出の塊を見つけるでしょう。 Elder Scrolls IV:Oblivionは、私を含め、多くの人にとってそれらの記憶の礎石でした。当時、私は公式Xboxマガジンで働いていましたが、Elder Scrolls IIIの成功したポート:Morrowind to Xboxは私をまったく魅了しませんでしたが、Oblivionは最初からそうしました。もともとはXboxの1日のローンチタイトルとして計画されていました。オブリビオンの見事なスクリーンショットと、リリースに至るまでの複数のカバーストーリーは、メリーランド州ロックビルにあるベセスダの本社への旅行ごとに熱心にボランティアをしてくれました。
忘却をレビューする時が来たとき(排他的なレビューが標準だった時期)、私は再び機会に飛びつきました。私はロックビルに戻り、ベセスダの地下室の会議室に没頭した4回連続の輝かしい11時間を費やしました。文字通りCyrodiilに住んでいた私は、見事な、広く開かれた、次世代の中世のファンタジーの世界を探索しました。戻る前に、Xbox 360デバッグキットを使用して、Bethesdaでの提出ビルドに44時間ログを記録し、Oxmの10回のReview of Oblivionの9.5を書いていました。このゲームは、ダークブラザーフッドのような魅力的なクエスト、ユニコーンなどのオフビーティーパスの驚きなどでいっぱいでした。小売コピーを受け取ったとき、私は最初からやり直さなければなりませんでしたが、ゲームにさらに130時間を落とすことを思いとどまらせませんでした。ですから、私がElder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされ、現代のプラットフォームで再リリースされていることに興奮していることは驚くことではありません。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Skyrimと一緒に育った若い世代にとって、リマスターされた忘却は、13年以上前のSkyrimの最初のリリース以来、彼らの最初の「新しい」メインラインElder Scrollsゲームになります。私たちは皆、まだ4〜5年先にあるElder Scrolls VIを待ち続けているので、私は初めて忘却を経験する人々にうらやましいです。しかし、2006年3月に私と同じように同じようにヒットするとは思わない。今は2年前のゲームであり、Bethesdaは20周年を1年間待つのではなく、今週リマスターを提供することでクレジットに値しますが、その後、他のゲームが達成したものに基づいて、Bethesda自身のフォールアウト3、Skyrim、Starefield 4、Fallout 4、およびStarefieldを含むものを構築しました。さらに、リマスターの視覚的な影響は改善されていますが、2006年にはXbox 360が導入したHD時代の最初の真の次世代ゲームと見なされたときとは際立っていません。
私の忘却の記憶は豊富で、無限の発見と冒険に満ちています。初めてのプレイヤーには、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを使い果たすまで保存することをお勧めします。理由?メインクエストラインを開始すると、Oblivion Gatesはあなたを産み、悩ませ始めます。できるだけ早くそれらを封印するのが最善です。
おそらく長老の巻物VIが私たちを驚かせるかもしれませんが、おそらくMorrowindからOblivionへの技術的な飛躍は決して再現されないかもしれません。しかし、あなたが初めて忘却をしているのか、数百時間を記録したのかに関係なく、その完全に実現された中世のファンタジーの世界とその中の驚きと冒険は、私のお気に入りのエルダースクロールゲームになります。驚きのリリースが最終的に再び到着するずっと前に予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。