Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estaban a su alrededor para la efectividad de Xbox 360, y aparte del temido anillo rojo de la muerte, encontrará un tesoro de buenos recuerdos. The Elder Scrolls IV: Oblivion fue una piedra angular de esos recuerdos para muchos, incluido yo mismo. En ese momento, estaba trabajando en la revista oficial de Xbox, y aunque el exitoso puerto de The Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox no me cautivó del todo, Oblivion lo hizo desde el principio. Originalmente planeado como un título de lanzamiento del día uno para Xbox, las impresionantes capturas de pantalla de Oblivion y nuestras múltiples historias de portada previas a su lanzamiento me hicieron voluntario con entusiasmo para cada viaje a la sede de Bethesda en Rockville, Maryland.
Cuando llegó el momento de revisar el olvido, un período en que las revisiones exclusivas eran la norma, aproveché la oportunidad una vez más. Regresé a Rockville, pasando cuatro días consecutivos y gloriosos de 11 horas inmersos en la sala de conferencias en el sótano de Bethesda. Viviendo casi literalmente en Cyrodiil, exploré el impresionante mundo de fantasía medieval de próxima generación. Antes de regresar, registré 44 horas en una construcción de sumisión en Bethesda, usando un kit de depuración Xbox 360 y escribí la revisión de OXM de OXM 9.5 de 10 de Oblivion, una puntuación que mantiene hasta el día de hoy. El juego estaba lleno de miserables miseras como la Hermandad Oscura, sorpresas fuera del ritmo, como el Unicornio, y mucho más. Al recibir mi copia minorista, tuve que comenzar de nuevo, pero no me disuadió de dejar caer otras 130 horas en el juego. Por lo tanto, no es sorprendente que esté encantado de que los Scrolls IV: el olvido sea remasterizado y relanzado en plataformas modernas.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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Para la generación más joven que creció con Skyrim, el olvido remasterizado será su primer "nuevo" juego de Scrolls de Elder Scrolls desde el lanzamiento inicial de Skyrim hace más de 13 años. A medida que todos seguimos esperando a los Scrolls VI, que probablemente aún está a 4-5 años de distancia, tengo envidia de aquellos que experimentarán el olvido por primera vez. Sin embargo, dudo que los afecte de la misma manera que lo hizo en marzo de 2006. Es un juego de dos décadas ahora, y aunque Bethesda merece crédito por entregar el remaster esta semana en lugar de esperar otro año para el 20 aniversario, otros juegos se han construido en lo que Oblivion logró, incluidos Bethesda Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 y Starfield y Starfield y Starfield. Además, el impacto visual del remaster, aunque mejoró, no se destaca como lo hizo en 2006, cuando se consideró el primer juego verdadero de la próxima generación de la era HD introducida por la Xbox 360. Los remasters apuntan a modernizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales, en contraste con el mal residente, que comienzan desde cero y el objetivo de los niveles de mercado actuales.
Mis recuerdos de olvido son abundantes, llenos de descubrimientos y aventuras interminables. Para los jugadores primerizos, recomiendo apresurarme a través de la búsqueda principal o guardarla hasta que hayas agotado todas las misiones secundarias y las actividades del mundo abierto. ¿La razón? Una vez que comience la línea de búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar y molestarlo. Es mejor sellarlos lo antes posible.
El salto tecnológico de Morrowind al Oblivion puede nunca ser replicado, aunque quizás los Scrolls VI VI nos sorprenderán. Pero independientemente de si estás jugando Oblivion por primera vez o si tienes cientos de horas registradas, su mundo de fantasía medieval y las sorpresas y aventuras dentro de él lo convierten en mi juego favorito de Scrolls. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si su lanzamiento sorpresa se anticipó mucho antes de que finalmente llegue nuevamente.