询问大多数参加Xbox 360时代的游戏玩家,除了可怕的死亡戒指外,您还会发现美好的回忆。上古卷轴IV:遗忘是包括我自己在内的许多人的回忆的基石。当时,我在Xbox官方杂志上工作,尽管成功的Elder Scrolls III港口:Morrowind到Xbox并没有完全吸引我,但Oblivion从一开始就这样做了。最初计划作为Xbox的一日发布冠军,Oblivion令人惊叹的屏幕截图以及我们发行的多个封面故事,这是我在每次前往马里兰州罗克维尔的贝塞斯达总部的旅行中都渴望志愿服务。
当需要审查遗忘的时候(这是一个独家评论是常态的时期),我再次抓住了这个机会。我回到了罗克维尔(Rockville),花了四个光荣的11小时几天,沉浸在贝塞斯达(Bethesda)地下室的会议室。我几乎生活在Cyrodiil,探索了令人惊叹的,广阔的下一代中世纪幻想世界。在回头之前,我使用Xbox 360调试套件在贝塞斯达(Bethesda)的提交版本上记录了44小时,并在10次遗忘评论中录制了OXM的9.5,这是我至今的得分。这场比赛充满了令人着迷的任务,例如《黑暗兄弟会》,《独角兽》等杂乱无章的惊喜等等。收到我的零售副本后,我必须重新开始,但这并没有阻止我在游戏中再下车130个小时。因此,我对上古卷轴IV:遗忘在现代平台上重新制作并重新发行的Elder Scrolls IV感到兴奋也就不足为奇了。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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对于与Skyrim一起长大的年轻一代,重新制作的Oblivion将是自13年前Skyrim最初发行以来的首个“新” Mainline Elder Scrolls游戏。随着我们所有人继续等待上古卷轴VI(可能还在4 - 5年之遥),我羡慕那些将首次遭受遗忘的人。但是,我怀疑这对他们来说与2006年3月对我的方式相同。这是一场十年的比赛,而贝塞斯达(Bethesda)在本周进行重制,而不是再等一年的20周年纪念日,而其他游戏已经建立了obleivion的建立,包括贝塞斯达(Bethesda)自己的ballout fallout 3,Skyyrim,Skyrim of Skyrim,fallout,4和Star。此外,重新制作的视觉影响虽然得到了改进,但并没有像2006年那样突出,当时它被Xbox 360被视为HD时代的第一个真实的下一代游戏。Xbox 360迎来的。旨在将现代平台的较旧游戏与当前平台进行现代化,与像Resident Evil这样的完整重制的鲜明对比,像Resident Evil一样,从Scratch和Scratch开始,旨在从Scratch上开始并匹配当前的市场标准。
我对遗忘的记忆很多,充满了无尽的发现和冒险。对于首次玩家,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么保存它,直到您用尽了所有附带任务和开放世界的活动。原因?一旦您启动了主任务线,遗忘门将开始产卵并缠扰您。最好尽快将它们密封。
从Morrowind到Oblivion的技术飞跃可能永远不会被复制,尽管上古卷轴VI也许会让我们感到惊讶。但是,无论您是第一次玩遗忘还是记录了数百小时,它完全实现的中世纪幻想世界以及其中的惊喜和冒险使它成为我最喜欢的上古卷轴游戏。我很高兴能回来,即使预计很久以来它终于再次到达了,它也会出人意料。