Trang chủ Tin tức Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ, có tính năng đám mây, Tidus, và nhiều hơn nữa

Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ, có tính năng đám mây, Tidus, và nhiều hơn nữa

Tác giả : Penelope Mar 19,2025

Ngay cả khi bạn không phải là một phép thuật: người chơi tập hợp , bạn có thể nhận thấy những trò chơi video gần đây của nó, bao gồm Fallout , Tomb RaiderAssassin's Creed . Chuẩn bị cho một trong những điều thú vị nhất: một sự hợp tác Final Fantasy ! Đây cũng không chỉ là một trò chơi; Từ Terra đến Y'Shtola, bốn tựa game Final Fantasy chính được đại diện trong các bộ bài chỉ huy sắp tới.

Duyệt bộ sưu tập hình ảnh dưới đây để xem lén vào thẻ chính và đóng gói cho mỗi bộ bài. Sau đó, đi sâu vào cuộc trò chuyện của chúng tôi với Wizards of the Coast để khám phá chi tiết về những gì mong đợi, quá trình lựa chọn trò chơi và nhiều hơn nữa.

Final Fantasy x Magic: The Gathering - Commander Decks được tiết lộ

13 hình ảnh Ra mắt vào tháng 6 này, Final Fantasy Crossover của Magic bao gồm một bộ hoàn toàn có thể soạn thảo, hợp pháp và bốn bộ bài được cấu trúc trước (hiển thị ở trên). Mỗi bộ bài tự hào có 100 thẻ, một sự pha trộn của các bản in lại với nghệ thuật Final Fantasy mới và thẻ hoàn toàn mới được thiết kế cho Chỉ huy. Trong khi chỉ huy Precons thường tập trung vào các nhân vật, màu sắc hoặc chiến lược, các sàn này tập trung duy nhất vào các trò chơi Final Fantasy cá nhân: 6, 7, 10 và 14.

Các trò chơi Final Fantasy đang tràn ngập truyền thuyết phong phú, các nhân vật được yêu thích và các thiết lập độc đáo; Tập trung vào các trò chơi cá nhân cho phép chúng tôi khám phá sâu sắc truyền thuyết của từng trò chơi, ghi lại những khoảnh khắc yêu dấu có thể đã bị bỏ lỡ.

"... Chúng tôi có rất nhiều người hâm mộ Final Fantasy đam mê trong tòa nhà. Đội đã chọn bốn trò chơi này dựa trên mong muốn chơi trò chơi và nhận dạng câu chuyện. Trong khi Final Fantasy VIIXIV là những lựa chọn dễ dàng hơn, VIX đòi hỏi nhiều sự cân nhắc hơn, bị ảnh hưởng một phần bởi các mục yêu thích của nhóm. Holt cho biết thêm, tất cả mọi người đã được đầu tư vào mọi giai đoạn phát triển, vì chúng tôi có rất nhiều người hâm mộ Final Fantasy đam mê trong tòa nhà.

Ngay cả với các trò chơi được chọn, các quyết định định hướng là cần thiết. Bộ ba phiên bản làm lại của Final Fantasy VII trùng với sự phát triển của bộ. Liệu chỉ huy định trước phản ánh bản gốc hay tái hiện của nó? Dillon Deveney, nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính tại Wizards of the Coast and Narrative Lead, làm rõ rằng nghệ thuật của bộ bài kết hợp các yếu tố từ cả hai, nhưng câu chuyện kể về tác phẩm kinh điển năm 1997.

Cách tiếp cận của chúng tôi với Final Fantasy VII là nắm bắt được câu chuyện kể của trò chơi PS1 gốc, sử dụng Remake Final Fantasy VII và thẩm mỹ hiện đại của Rebirth để tăng cường thiết kế nhân vật, khoảnh khắc câu chuyện và địa điểm, ông Dev Devey giải thích. Những cảnh tồn tại trong cả hai trò chơi, chúng tôi đã chọn giữa bản gốc, cách giải thích hiện đại hoặc một sự hợp nhất độc đáo.

Bạn yêu thích bộ bài Final Fantasy Commander nào cho đến nay? -------------------------------------------------------------------
Trả lời kết quảNostalgia đóng một vai trò quan trọng, đặc biệt là với *Final Fantasy VI *, thiếu các tài liệu tham khảo nghệ thuật hiện đại của các trò chơi khác. Deveney giải thích cách tiếp cận của họ: sống đúng với các nghệ thuật Pixel và nghệ thuật khái niệm hạn chế trong khi mở rộng theo họ. Mục tiêu là để thiết kế nhân vật cảm thấy quen thuộc, ngay cả với sự lai tạo của các tài liệu tham khảo và ý tưởng mới. WOTC thậm chí đã tham khảo nhóm * Final Fantasy VI * trong quá trình cập nhật nhân vật này.

Quy trình làm việc của chúng tôi liên quan đến các nghệ sĩ thẻ và sử dụng nghệ thuật khái niệm của Yoshitaka Amano, Sprites gốc và chân dung FFVI Pixel để tổng hợp các yếu tố thiết kế.

"Chúng tôi hy vọng rằng các thiết kế nhân vật [FF6] sẽ cảm thấy như cách bạn 'nhớ' chúng ..." với các trò chơi được chọn, bước tiếp theo là chọn các nhân vật chỉ huy. Cloud là một lựa chọn rõ ràng cho VII , nhưng những người khác yêu cầu động não. Celes đã được xem xét cho VI và Yuna cho x . Cuối cùng, họ đã chọn các nhân vật "chính". Final Fantasy XIV , là một MMO, đã đưa ra một thử thách độc đáo.

Đối với Y'Shtola, sự lựa chọn sự phổ biến của nhân vật cân bằng, khả năng đánh vần, và nhiều khả năng và khoảnh khắc câu chuyện có sẵn, ông Holt Holt giải thích, lưu ý rằng bộ bài này đại diện cho vòng cung Shadowbringers của cô. Trong khi một chỉ huy "Chiến binh ánh sáng" có thể tùy chỉnh đã được khám phá, những ý tưởng đó rất phức tạp và bộ bài vẫn có rất nhiều khoảnh khắc từ câu chuyện của nhân vật đó.

Chơi Phù hợp với toàn bộ câu chuyện, nhân vật và chủ đề của một trò chơi vào một sàn ma thuật, trong khi tuân thủ các hạn chế màu sắc, đã đưa ra một thách thức đáng kể. Holt chỉ ra rằng tất cả bốn bộ bài bao gồm màu trắng, "cho cả chủ đề và để bao gồm một loạt các anh hùng."

Bộ bài VI tập trung vào nửa sau của trò chơi, xây dựng lại bữa tiệc của bạn từ nghĩa địa. Chiến lược màu đỏ trắng của VII , kết hợp màu xanh lá cây, phản ánh kiếm sĩ của đám mây và hành tinh/cuộc sống. Chiến lược màu xanh trắng của X phản ánh hệ thống lưới hình cầu. Nhận dạng màu xanh trắng của XIV cho phép một chủ đề chính tả không tạo ra, kết hợp các ký tự chính.

"... Người hâm mộ có thể mong đợi được thấy một số nhân vật yêu thích của họ trong 99 của mỗi bộ bài ..." Trong khi chỉ huy là chìa khóa, các nhân vật hỗ trợ cũng quan trọng. Holt nhấn mạnh, các trò chơi Final Final Fantasy có đầy đủ các nhân vật yêu thích và bao gồm cả chúng rất quan trọng.

Bộ tưởng tượng Final của Magic phát hành ngày 13 tháng 6. Nếu trò chơi hoặc nhân vật yêu thích của bạn không nổi bật (hoặc ngay cả khi đó là!)

Tương tự như 2022 Warhammer 40.000 Commander Decks , bốn bộ bài này sẽ có sẵn trong các phiên bản thông thường ($ 69,99 MSRP) và phiên bản của Collector ($ 149,99 MSRP). Phiên bản của bộ sưu tập có tất cả 100 thẻ với điều trị bằng lá sprege.

Đọc về cuộc phỏng vấn chưa được chỉnh sửa với Wizards of the Coast's Daniel Holt và Dillon Deveney:

Bạn có thích phép thuật đó: Việc thu thập đang làm rất nhiều crossover? -----------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời
Bài viết mới nhất Hơn
  • Tách hư cấu bị nứt và rò rỉ trực tuyến ngay sau khi phát hành

    Split Fiction, trò chơi phiêu lưu hợp tác rất được mong đợi từ người tạo ra Its Two, đã được vi phạm bản quyền chỉ vài ngày sau khi phát hành ngày 6 tháng 3 năm 2025 trên nhiều nền tảng, bao gồm cả Steam. Mặc dù được hoan nghênh và đánh giá hơi nước tích cực

    Mar 19,2025
  • Những ưu đãi tốt nhất hiện nay: Đặt hàng trước Final Fantasy Magic The Gathering Set, The Witcher Gwent Card Game

    Kiểm tra các giao dịch tốt nhất cho thứ ba, ngày 18 tháng 2! Điểm nổi bật hôm nay: Final Fantasy X Magic rất được mong đợi: Sự hợp tác tập hợp. Bộ sàn Chỉ huy, Bộ khởi động và Gói Booster có sẵn để đặt hàng trước. Ngoài ra để đặt hàng trước: The Witcher: Gwent Card Game tại cửa hàng IGN. PL

    Mar 19,2025
  • ROBLOX: Slap Battles Code (tháng 1 năm 2025)

    Took Battles, trò chơi Roblox cực kỳ nổi tiếng, ném bạn vào một thế giới hỗn loạn của việc tát vui. Nhiệm vụ của bạn? Tát những người chơi khác bằng cách sử dụng nhiều loại găng tay, mỗi loại có khả năng độc đáo. Bạn càng tát, bạn càng mở khóa găng tay, dẫn đến những trận chiến thậm chí còn dữ dội hơn. Để giúp bạn xây dựng kho vũ khí của mình

    Mar 19,2025
  • Trò chơi Wonder Woman bị hủy bỏ là \ "đáng kinh ngạc và đầy tham vọng, \" Cựu tư vấn

    Việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman và việc đóng cửa các tác phẩm Monolith sau đó của Warner Bros đã làm nhiều người hâm mộ thất vọng. Tuy nhiên, nhà văn và nhà tư vấn truyện tranh Gail Simone, người đã làm việc với Monolith trong dự án, đã tiết lộ chất lượng đáng kinh ngạc của trò chơi. Simone mô tả bị hủy

    Mar 19,2025
  • Cách chơi trò chơi Thần chiến tranh theo thứ tự thời gian

    Câu chuyện Bắc Âu của Thần chiến tranh đã bảo đảm vị trí của nó như một nền tảng Playstation. Có nguồn gốc trong kỷ nguyên PS2, loạt phim ban đầu đã quyến rũ những người chơi với hành động phấn khích của nó, một câu chuyện hấp dẫn về sự báo thù thiêng liêng và Spartan Demigod, Kratos khó quên. Hai thập kỷ sau, God of War có

    Mar 19,2025
  • BG3 Fanfic đã truyền cảm hứng cho cảnh sex gấu khét tiếng

    Tại một hội nghị gần đây của Vương quốc Anh, cựu nhà văn của Larian Studios Baudelaire Welch đã tiết lộ nguồn cảm hứng đáng ngạc nhiên đằng sau cảnh lãng mạn gấu khét tiếng của Baldur Gate 3 (BG3), làm nổi bật tác động của nó đối với ngành công nghiệp game.

    Mar 19,2025