यहां तक कि अगर आप एक जादू नहीं हैं: सभा खिलाड़ी, आप संभवतः इसके हाल के वीडियो गेम क्रॉसओवर पर ध्यान देते हैं, जिसमें फॉलआउट , टॉम्ब रेडर और हत्यारे की पंथ शामिल हैं। सबसे रोमांचक में से एक के लिए तैयार करें: एक अंतिम काल्पनिक सहयोग! यह सिर्फ एक खेल नहीं है; टेरा से यशतोला तक, आगामी कमांडर डेक में चार मेनलाइन फाइनल फंतासी खिताबों का प्रतिनिधित्व किया जाता है।
प्रत्येक डेक के लिए कुंजी कार्ड और पैकेजिंग पर एक चुपके से झांकने के लिए नीचे छवि गैलरी ब्राउज़ करें । फिर, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट के साथ हमारी बातचीत में देरी करने के लिए कि क्या उम्मीद है, खेल चयन प्रक्रिया, और बहुत कुछ पर विवरण को उजागर करने के लिए।
अंतिम काल्पनिक एक्स जादू: सभा - कमांडर डेक का खुलासा
13 चित्र
इस जून को लॉन्च करते हुए, मैजिक के अंतिम फंतासी क्रॉसओवर में पूरी तरह से ड्राफ्ट करने योग्य, मानक-कानूनी सेट और चार पूर्वनिर्मित डेक (ऊपर दिखाया गया है) शामिल हैं। प्रत्येक डेक में 100 कार्ड हैं-नए अंतिम काल्पनिक कला और कमांडर के लिए डिज़ाइन किए गए ब्रांड-नए कार्ड के साथ पुनर्मुद्रण का एक मिश्रण। जबकि कमांडर प्रीकोन आमतौर पर पात्रों, रंगों या रणनीतियों पर केंद्रित होते हैं, ये डेक विशिष्ट रूप से व्यक्तिगत अंतिम काल्पनिक खेलों पर ध्यान केंद्रित करते हैं: 6, 7, 10 और 14।
" अंतिम काल्पनिक खेल समृद्ध विद्या, प्रिय पात्रों और अद्वितीय सेटिंग्स के साथ काम कर रहे हैं; एक एकल गेम का चयन एक पूर्ण डेक के लिए पर्याप्त सामग्री प्रदान करते हैं," सीनियर गेम डिजाइनर डैनियल होल्ट, सेट के लिए कमांडर लीड बताते हैं। "व्यक्तिगत खेलों पर ध्यान केंद्रित करने से हमें प्रत्येक खेल की विद्या का गहराई से पता लगाने की अनुमति मिलती है, जो प्रिय क्षणों को कैप्चर करता है जो अन्यथा याद किया जा सकता है।"
"... हमारे पास इमारत में बहुत सारे भावुक अंतिम काल्पनिक प्रशंसक हैं।" टीम ने गेमप्ले की इच्छाओं और कहानी की पहचान के आधार पर इन चार खेलों का चयन किया। जबकि अंतिम काल्पनिक VII और XIV आसान विकल्प थे, VI और X को अधिक विचार -विमर्श की आवश्यकता थी, जो आंशिक रूप से टीम के पसंदीदा द्वारा प्रभावित था। होल्ट कहते हैं, "हर कोई हर विकास के चरण में निवेश किया गया था, क्योंकि हमारे पास इमारत में बहुत सारे भावुक अंतिम काल्पनिक प्रशंसक हैं।"
यहां तक कि चुने गए खेलों के साथ, दिशात्मक निर्णय आवश्यक थे। अंतिम काल्पनिक VII की रीमेक ट्रिलॉजी सेट के विकास के साथ मेल खाती है। क्या कमांडर प्रीकॉन मूल या इसके पुन: पुनर्मिलन को दर्शाता है? डिलन डेवेनी, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट एंड कथा लीड में प्रिंसिपल कथा गेम डिजाइनर, स्पष्ट करता है कि डेक की कला दोनों से तत्वों को शामिल करती है, लेकिन कहानी 1997 के क्लासिक का अनुसरण करती है।
" अंतिम काल्पनिक VII के लिए हमारा दृष्टिकोण मूल PS1 गेम की कथा को पकड़ने के लिए था, अंतिम फंतासी VII रीमेक और पुनर्जन्म के आधुनिक सौंदर्यशास्त्र का उपयोग करते हुए चरित्र डिजाइन, कहानी के क्षणों और स्थानों को बढ़ाने के लिए," देवने बताते हैं। "जहां दोनों खेलों में दृश्य मौजूद थे, हमने मूल, आधुनिक व्याख्या, या एक अद्वितीय संलयन के बीच चुना। उम्मीद है, यह दोनों संस्करणों के खिलाड़ियों के लिए परिचित और उदासीन लगता है!"
Answerse ResultsNostalgia एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, विशेष रूप से *अंतिम काल्पनिक VI *के साथ, जिसमें अन्य खेलों के आधुनिक कला संदर्भों का अभाव है। देवनी अपने दृष्टिकोण की व्याख्या करते हैं: पिक्सेल आर्ट स्प्राइट्स के लिए सही रहना और उन पर विस्तार करते हुए सीमित अवधारणा कला। लक्ष्य चरित्र डिजाइनों के लिए परिचित महसूस करने के लिए था, यहां तक कि संदर्भों और नए विचारों के संकरण के साथ भी। WOTC ने भी इस चरित्र अद्यतन प्रक्रिया के दौरान * अंतिम काल्पनिक VI * टीम से परामर्श किया।"हमारे वर्कफ़्लो में कॉन्सेप्ट और कार्ड कलाकार शामिल हैं, जो योशिताका अमानो की कॉन्सेप्ट आर्ट, ओरिजिनल स्प्राइट्स, और एफएफवीआई पिक्सेल रीमास्टर ने डिजाइन तत्वों को संश्लेषित करने के लिए चित्रित किए हैं। हम तब कोर तत्वों को संरक्षित करने और नए लोगों को शामिल करने के लिए प्रतिक्रिया के लिए अंतिम काल्पनिक VI समीक्षा टीम के साथ मिले।"
"यह हमारी आशा है कि [FF6] चरित्र डिजाइनों को यह महसूस करना चाहिए कि आप उन्हें कैसे याद करते हैं ..." चुने गए खेलों के साथ, अगला कदम कमांडर पात्रों को चुन रहा था। क्लाउड VII के लिए एक स्पष्ट विकल्प था, लेकिन दूसरों को मंथन की आवश्यकता थी। Celes को VI के लिए, और Yuna X के लिए माना जाता था। अंततः, उन्होंने "लीड" पात्रों को चुना। अंतिम काल्पनिक XIV , एक MMO होने के नाते, एक अनूठी चुनौती प्रस्तुत की।
होल्ट बताते हैं, "Y'Shtola के लिए, च्वाइस बैलेंस्ड कैरेक्टर पॉपुलिटी, स्पेलकास्टिंग क्षमताओं और क्षमताओं और कहानी के क्षणों की विस्तृत श्रृंखला उपलब्ध है," यह देखते हुए कि यह डेक उसके शैडोब्रिंगर्स आर्क का प्रतिनिधित्व करता है। जबकि एक अनुकूलन योग्य "योद्धा ऑफ लाइट" कमांडर का पता लगाया गया था, वे विचार जटिल थे, और डेक में अभी भी उस चरित्र की कहानी से बहुत कुछ क्षण हैं।
एक पूरे खेल की कहानी, पात्रों और विषयों को एक जादू डेक में फिट करना, रंग प्रतिबंधों का पालन करते हुए, एक महत्वपूर्ण चुनौती प्रस्तुत की। होल्ट बताते हैं कि सभी चार डेक में सफेद शामिल हैं, "दोनों थीम के लिए और नायकों की विस्तृत श्रृंखला को शामिल करने के लिए।"VI डेक खेल के बाद के आधे हिस्से पर ध्यान केंद्रित करता है, जो आपकी पार्टी को कब्रिस्तान से पुनर्निर्माण करता है। VII की सफेद-लाल रणनीति, हरे रंग को शामिल करते हुए, क्लाउड की तलवारबाजी और ग्रह/लाइफस्ट्रीम को दर्शाता है। X की सफेद-नीली-हरी रणनीति क्षेत्र ग्रिड सिस्टम को दर्शाती है। XIV की सफेद-नीली-काले पहचान एक नॉनक्रेट्योर स्पेलकास्टिंग थीम के लिए अनुमति देती है, जिसमें प्रमुख पात्रों को शामिल किया गया है।
"... प्रशंसक प्रत्येक डेक के 99 में अपने कुछ पसंदीदा पात्रों को देखने की उम्मीद कर सकते हैं ..." जबकि कमांडर कुंजी है, सहायक पात्रों का भी मायने रखता है। होल्ट ने जोर देकर कहा, " अंतिम काल्पनिक खेल प्यारे पात्रों से भरे हुए हैं, और उन्हें शामिल करना महत्वपूर्ण था। जबकि मैं अभी तक बारीकियों को प्रकट नहीं कर सकता, प्रशंसक शेष 99 कार्डों में पसंदीदा पात्रों को पौराणिक प्राणियों और मंत्रों में देखने की उम्मीद कर सकते हैं।"
मैजिक का अंतिम काल्पनिक सेट 13 जून को रिलीज़ करता है। यदि आपका पसंदीदा गेम या चरित्र चित्रित नहीं किया गया है (या भले ही यह हो!), चिंता न करें - हॉल्ट ने आश्वासन दिया कि सभी सोलह मेनलाइन गेम में उत्पादों के साथ अपने क्षण होंगे।
2022 वारहैमर 40,000 कमांडर डेक के समान, ये चार डेक नियमित ($ 69.99 MSRP) और कलेक्टर के संस्करण ($ 149.99 MSRP) संस्करणों में उपलब्ध होंगे। कलेक्टर के संस्करण में सर्ज पन्नी उपचार के साथ सभी 100 कार्ड हैं।
कोस्ट के डैनियल होल्ट और डिलन डेवनी के विजार्ड्स के साथ अनएडिटेड साक्षात्कार के लिए पढ़ें:
उत्तर परिणाम